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#スパロボ#ゆっくり解説

34件のコメント

  1. レイジアはねぇ…スパロボwiki にも記載されてるけどジルが永遠語りを歌えるからディスコード•フェイザーが使えても良かったと思う。せっかく手に入れた隠し機体が微妙な性能だとガッカリしちゃうよね。

  2. レイジアを使うのは趣味の領域ではあるものの、カスタムボーナスや攻撃力アップの強化パーツ込みでブレイヴのトランザムとは100差で互角。
    かなり指揮官やジャミング機能の範囲内に入る、見切りを発動させる等テコ入れしてたが、精神コマンド無しでエンブリヲの命中率を0%にする事も可能。

  3. なおスパロボXでは無条件でブラックマイトガインが仲間になり、スパロボTではシークレットシナリオを通らないと出て来ない

  4. 第13号機はホント使いやすかった!カヲル君が居てくれるとシンジ君が嬉しそうだし😂

  5. 発動後の爆発力は初号機だけど、純粋に使用感変えずに使い続けられるから13号機は強い。
    ヴァングレイⅡは参戦時期がもう少し早ければね〜

  6. シン化初号機が強すぎて13号機使ってなかったなぁ…………
    ナデシコCとセットで出せば、マップ兵器でステージが焦土と化してたもの。
    困難ルート最終ステージのネバンリンナの群れも、ヤマトの波動砲が解放されてるのも合わさってとてもかわいそうなことになってた

  7. アムロが出てるのにシャアが出てこないってのが勿体ない。
    2週目以降にフラグ立ててシャア参戦くらいしても良かったのでは?

  8. 13号機は出すのが簡単だったのとエヴァをメインで使わない人は割と使ったと思うわ、シン化が170なの重すぎるし130ならスキルで最初っからいけるしで取り回しがいい
    170までやるんなら同じ気力で強化解放のマジンガーZEROが暴れて全部消えてるパターンの方が多い

  9. スパロボにシン・エヴァが参戦したら
    ゲンドウと戦ったりするんだろうか
    なんなら戦闘要因として使いたいw

  10. フロンタルが仲間になるのめっちゃ熱かった。「私とて未来を信じる者の一人だ」ってセリフをフロンタルに言わせるの最高にスパロボ

  11. 強い機体が元々沢山出てくるから、隠し機体が今更出されても、結局使わないで終わる事が多々有る。

    ヤザン仲間に成るのは嬉しいけど、そんな強くねぇし、変形しないし。

    ジェリドにUCの機体乗せてんじゃねぇ。

    黙ってバウンドドック乗せろやw

    改造するのも怠いし、13号機はカオルのSP少ないし。

    OGみたいに、サブパイにスキル付けれたらええんやけどな(SP回復&収集力&SPアップ)

    俺的には魅力的な隠しユニットが1つも無い作品だった。

    初号機とZEROが強すぎたからな今作はw

    どうせならシャアも参戦させて、フロンタルとの合体攻撃とか見せてくれたら、胸熱だったかもな😁(ササビー&シナンジュ)

  12. 正直パーツで気力なんて何とでもなるから、ZERO、ナデシコ、Ξ辺りのMAPで焼いていくのが強過ぎて、MAPを持ってないってだけで13号機を選ぶ気が起きなかったな…
    1ターン目からシン化は当たり前だった
    そもVはヤマトのシナリオがメインになってる関係で終盤ほぼ戦艦と戦闘機しか出てこなくなるからまともに殴り合うよりそっちの方が手っ取り早い
    他にも強力なMAP持ちがいるからMAPで削りと殲滅をしながら全軍で一気に突っ込んでミリを倒していくのが楽ではあった

  13. ブラックは動輪剣のときにチャージアップと言うが中の人は二作目のファイバードをやってました。

  14. どのスパロボもそうなんだけど、
    特にVXTはガンダム系の隠し要素の割合が多かった印象。
    αアジールとかどんだけ使い回しするんだよと(笑)

  15. 攻略サイトなしで1周目から普通に13号機手に入ってたけど、あれ条件付きだったんか
    15周目やろか

  16. ブラックはもともと最終話で修理されてる描写あるのでアニメでもほんとの意味で死んでないです。

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