昔懐かしいレトロゲームのゆっくり実況です
今回は昔なつかしの忍者漫画、忍空をプレイしていきます
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It’s a slow live commentary on nostalgic retro games
This time, we will play the nostalgic ninja manga, NINKU.
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#レトロゲーム
#ゆっくり実況
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33件のコメント
忍空ってアニメ…懐かしいぃ~(*´∇`)
近道なんて無いのかな??
だけど、楽しいだけならばきっと幸せ見失う
ラスボスより途中のボスの強いとは😅
ミニゲームに出てくるクソガキ達が掘った落とし穴って、ココに書くのも憚られるくらい“スペシャル”仕様なんですよね。
空助は緊急回避しましたけど、二回ハマッてるし意外とどんくさい(^-^;
プレイしたことないけど、忍空は懐かしい😊
忍空の続きでないかな~
そうか、、、身代わりの術を身を挺して破った泉谷し○る似のおっちゃんは出ないのか。
忍空は完結してます。風助らの隊長クラスが再度12人集結して最終決戦まで描かれてます
なんだっけ、人が死ぬ所を見ながら飯を食う奴がいた気がする
この原作をしっかり伝えてくれればよかったのに、
どうしてアニメはオリジナルになってしまったんだろう。
氷の黄純(X JAPAN)が敵キャラになっていた時点で嫌な予感しかなかった。
曲がすげえいい😆
「今、本当の忍空を知る者は少ない。」OPで毎回入るアニメのナレーションがカッコ良かったなぁ。
アニメのオープニング・エンディングが神だったよな!
アラフォーからすれば忍者漫画といえば忍空よな
原作の流れは、良かったですね。
アニメのストーリーも楽しいですが、原作のギャグ混じりの重いストーリーも楽しいですから、この動画観て、懐かしく思いました
コマンドアーマーの「あんた吉久さんだね?」っていうセリフが妙に印象に残ってます。
ポチの超必殺技の乱舞は乱舞し終わってからダメージが入るのですが、乱舞し続け終わらないバグがあり、リセットするしか無くなるため、乱舞だけはしない方がいいです。
記憶違いかもしれませんが、ようこうだけ、超必殺のパネルが2枚同時に選択できるタイミングがあってもう一つの超必殺があった気がします。
※本当記憶違いかもしれませんが
昔忍空の格ゲーをセガの携帯ゲームみたいなやつでやった記憶があるな
GB版幽遊白書と同じ開発チームな雰囲気
忍空とボルト戦ったらどっちが勝つ?
裏技で隠しキャラ使えるのだが、そのキャラやたら強いんだよなぁ…。犬だけど。
そろそろ夏ですね〜
主さんのトワイライトシンドロームの
実況、解説見てみたい。
ノー・カラテ ノー・ニンジャ 古事記にもそう書かれている
NARUTOの作者に多大な影響を与えた忍空だ。
ほぼ別物だけど漫画にもアニメにも良さがあるんよなぁ
ケロロ軍曹の親戚?
寿行にはもう一つ投げ系の忍空技(確か『寿固め』)があったはず。
未だに忍空で僕の心に残るセリフ・・・「強さが人を殺めるんじゃねぇ!強さに溺れた人間が人を殺めるんだ!」には感動しか無かった
原作もアニメも、ラストどうなったのかわからん…
アニメの内容は全く覚えてなかったけど、小学生ぐらいの時に知り合いからもらってプレイしたゲーム
当時基準で見ても古いゲームだったからCPU相手にポチでずっと遠距離連発したりする遊びとかしてた
思ってた以上にキャラのモーションがカッコいいですね。殴ったり蹴ったりしてる時がドラゴンボール的な描写じゃなくて忍空のアニメのカンフー映画っぽい身体の動かし方を表現してる気がします。
懐かしいゲーム紹介ありがとうございます。
以下コメント
麒麟は忍影腹の術を打ったあとコマンドで高速で空飛拳が打てたと思います。
※漫画版で木々の間を見えない速度で移動するやつ
寿行の必殺はもう一つあって、相手に急接近し、"寿"の字を模して殴る?技があったと思います。
お腹に幸せスープはないのか