ファミコン版ドラゴンクエスト2の総集編プレイです。
空いた時間にでもゆっくり見てください。

【目次】
0:00:00 オープニング 
0:01:38 ローレシア王子一人旅編
0:13:19 王子二人旅編
0:29:47 風の塔攻略編
0:48:15 ルプガナの町への旅編
1:02:49 金の鍵入手編
1:21:05 竜王の子孫にご挨拶編
1:29:17 紋章集めや鍵集め編
1:55:02 満月の塔攻略編
1:58:01 大灯台攻略編
2:07:56 海底の洞窟攻略編
2:24:34 ロンダルキアへの洞窟攻略編
3:12:43 ロンダルキアとハーゴンの城攻略編
3:46:30 ラストバトル
3:47:59 エンディング

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その他の総集編

50件のコメント

  1. この、ファミコン版ドラクエ2の、不思議な踊りが、また鬼畜。
    MP一撃、30ポイント奪われ、たった数ターンで、MPが空っぽに😭。
     これも、ひどすぎるぞ〜😭💦。

  2. 総集編速いですね~☺️サムネから解る地獄攻略😂ドラクエ2を攻略した後だと他のドラクエは簡単に見えてしまいますね😅いつかプレイされる6も楽しみにしてます☺️

  3. ほんっっっっっっっっっとにここまでレベル上げがしんどいドラクエはFC版DQ2だけやと思う
    ドラクエとかFFとかのRPGでラスダン攻略前に全員レベルカンストさせるのがデフォスタイルな自分が唯一カンストさせるのを諦めた作品なのでw

  4. ホントにレベル上げがきつすぎる…
    今なら動画とか片手間にやったりできるし、便利な世の中になったものよのう

  5. ローレシアが、武闘派🤔❗
    あり得るな。何しろ、牢屋に地獄の使いが、捕まってるぐらいだからな・・・🙄。
     意外と、ローレシアは、強いかも🤔❗❓スーパーファミコン版では、悪魔神官😅、かなり、やベーぞ😅💦。

  6. 自分の経験から見てもロンダルキアは棺桶ひきずってる状態だとエンカウント率下がるような気がする。

  7. うーむ。ドラクエシリーズで、レベル上げが、キツイのは、事実ですが、本来攻略ルートが、わからず、迷いまくっていますいる間に、レベルアップしていることが多い😅。
     なまじ、攻略ルートが、わかるから、レベル上げがきつく感じてしまう。
     邪神の像の、海底洞窟も初挑戦では、迷いまくって、全滅か、不思議な踊りにやられて、撤退させられるのがオチ😓💧。
     なんだかんだ、探索しまくっている間に、レベルが自動的に上がってしまうように、作られているかと・・・😐。

  8. 私の場合は、1、2、3の順番でクリアしました。でも、2では、復活の呪文間違いで何度悪夢を経験したかな。3は冒険の書全部消えたときには絶望でした。

  9. ファミコン世代の当時はゲームは一日一時間に抑えないと視力が低下すると言う都市伝説のせいで(んなもん関係なく視力低下する人は低下する)普通の家庭では一日一時間しかゲームをプレイ出来なかったプレイヤーにこのペースでレベリングは苦行ですね

  10. FC版はかなり昔にクリアしましたが、これ見て懐かしく思いながら久しぶりにスマホ版でしてみましたが、かなりやりやすくなってましたね😊

  11. FCのドラクエ2のラスボスはパルプンテでも倒せちゃうのが(一回試しにやった事がw)

  12. 裏技か分かりませんけどもょもと使えばだいぶ楽ですけど。まああれは無しですよね?一応普通に裏技は無しでクリアしましたけどマジでキツイ。

  13. ブリザードに、限らず、ドラクエ2の、ザラキだけは、本当に運次第😢。
    レベル、カンストでも、転がりまくる😵💦。
     一応効く確率は、一律8分の1とのことですが、一応理論的には、8の3乗で、536分の1の乱数確率で、一発全滅ということに😓。
     しかし。二人が一発で、転がされる、確率に、なると、64分の1の、乱数に・・・。
    これは、少し高すぎるな・・・。

  14. FC版2のサマルの最終武器は、中盤以降いかずちのつえでバギばら撒くから鉄の槍でよくね?派と
    少しでも攻撃に参加させたいから隼の剣を装備させる派のどちらかに分かれていた……と思う

  15. FC版ドラクエ2をクリアしたときは、エンディング曲も相まって泣きました。
    何度も全滅したけど、本当にクリアしたんだなって…

  16. FC版DQ2は素早さ関係なくランダム
    全員レベルMAXでもスライムにすら先手を取られたりする😰
    ロンダルキアへの洞窟は常にHP満タンにしておかないと
    リメイクなら祠の爺さんも全回復・全蘇生してくれる
    因みにレベル45サマルはてつぶさ装備で攻撃力160の2回行動出来る

  17. 子守唄代わりに聴いてます。
    ロンダルギア洞窟抜けた時の安堵感とそれをぶち壊す教会までの容赦無さ、何度やり直した事か?

  18. ドラクエⅡが発売された日、ワタシは17歳の高校生だったので苦労した記憶はないな☆

    多くのゲーム関連書籍もこぞって攻略法を掲載する程の大ヒット振りだったので解らないイベントは立ち読みで何とかなった📖

    レベル上げも当時はまだ新鮮なシステムだったので楽しかった思い出があるな🎵

    実際、海底洞窟に到達した時には全員レベルMAXになってた様な記憶が😅・・・

    確かに調整不足は否めない出来ではあるけど、今でもそれなりに楽しめるゲームだと思いますよ😆

  19. 本作が発売された時、自分は小学生でした。そして、クリアした時は大学生になっておりました(笑)。
    昭和末期のちびっ子たちをワクワクさせてくれた本作は、『ドラゴンクエスト』『同Ⅲ』と三位一体となって、当時の繫栄の一つの記念碑たる名作です。TVコマーシャルも素敵でした・・・・・・✨🌇
    藤井聡 京都大学大学院教授 ❝ もし青年時代に戻れるなら、もう一度『ドラゴンクエストⅡ』をクリアしたい(笑)。❞

  20. 当時小学六年生だった自分は、
    レベル26でクリアしました。
    しかし、ロンダルキアへのダンジョンは
    本当に鬼畜でした。
    当時は攻略本すらなかったですから。

  21. ロンダルキアへの洞窟が難しいのは、敵の強さもさることながら落とし穴の多さが異常なところにあるのに、この動画では必要な所以外落ちていないので、真の難易度が伝わっていませんね。

  22. FC版ドラクエ2では、どれだけ全滅したか?が重要であって、攻略なんてものは、ほぼ存在しないので、全滅あった方が面白いと思います。

    理不尽極まりない、レベルではどうにもできない、そんなプレイが楽しめます!

  23. 作業用BGM代わりに、DQ3総集編とともにヘビロテしてます。太陽の紋章とかテパの村とかラゴスとか、あの頃は攻略本のヒントコーナーありきの攻略でしたね。学校に行ったら「あれ、わかった?」とか「シドーって何?」とか友達と話したものです。

  24. ドラクエ3とかの「冒険の書は消えてしまいました」が諦めるしか無い絶望だったのに対し、ドラクエ2の「復活の呪文が違います」は諦めきれない絶望だった。

  25. うーん。ロンダルキアでは、どうしても、世界樹の葉と、キメラのつばさは、いるなあ😓。
     世界樹の葉は、サマルトリア王子が、やられたときの対策、キメラのつばさは、いつでも退却できるようにの携帯。
     ロンダルキア、どこでも全滅の危険性が、あるからな・・・😢。

  26. うp主2、3コ下か。FC盤ドラクエ2をクリアした事無いとか急にゆとり入るな~(>_<)

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