#IdentityV#第五人格#画家

ずっと疑問に思いました
(シンプルにそれ以上に性能良いキャラが多いからかもだけど)

チェイス集(手抜きじゃないよ⭐︎)です!!よかったら見てください!

もっとチェイスのレベル上げたいなあ

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37件のコメント

  1. 画家くんはダブル粘着環境にイマイチ合ってないからなぁ…。探鉱骨董がいると積みにくくなってしまうし仕方がない気はしてる

  2. 画家はサポート性能が場面選ぶからなぁ…
    それだったら汎用性の高い探鉱&骨董の方がいいかなって思っちゃう
    画家も充分優秀なんだけど、上記2名が異次元すぎて😂

  3. 骨董探鉱はアイテムをハンターとの読み合いでより強くできるからまさしく「痺れるぜ!」って気分味わえるけど画家の絵は強さがハンター依存になる部分が大きいから狙える上振れの小ささや爽快感の少なさが目立って使う気が起きてこない

  4. 2本投稿だーー(*゚∀゚)✨
    粘着キャラが苦手なので画家使ってるんですけど、終盤に確定救で試合に貢献出来たりするとめっちゃ楽しいです!
    もう少し日の目を浴びてほしい…

  5. 半分越えの概念ないしアイテム使い切っても足早いしでもっと評価されてもいい気がするんよな〜……

  6. 絵が時間経過で溜まるとか、半永続的に使える仕様になったら画家はぶっ壊れると思うけどなぁ。2枚限定使い切りだと1枚の価値がドチャクソ高いんだよな

  7. ほんと久々にだいごやっていっつも画家使ってたからやってみたら全然できなくなってて悔しかったけど、また1からチェイス勉強します…😌

  8. ゆーて画家強いか…?
    初動キツいし補助出来るようになるまでに時間掛かりすぎるしで結構弱い気する

  9. (顔を見る→絵を描く)この一連の作業をしなければ1個目のアイテムが使用できないという部分に他キャラと比べて圧倒的な弱さを持つと思います。使う人によっては1発負傷しなくては絵を描けなかったり、絵を描ききれずにダウンしてしまう人もいるので、シンプルに難しいキャラだなと思います。画家くんはPSありきのキャラです。

    強み
    ・絵を置くごとの速度バフ
    ・椅子耐久に半分の概念が無いので、状況に応じての救助が可能,救助者へのプレッシャーがかかりにくい
    ・他キャラのチェイスへの補助
    ・絵がある場合は無傷救助,もしくは救助後のスタンを狙える
    ・可愛い
    ・かっこいい
    ・天才

    弱み
    ・アイテム使用までにかかる時間が長く、その部分が自分のPS,ハンターの動き次第になってしまう
    ・ハンター視点で絵を視界内に捉えなければ絵を無効化でき、その部分が粘着のしづらさに繋がる(それが強みになる場面もある)
    ・初手のアイテムが無いため積極的な粘着,救助ができない
    ・他キャラとの連携が難しい(野良)

  10. 強さは本当に同じあると思います!
    椅子耐久半分とかないので、救助も好きなタイミングで行けるプラスで、絶対に2回座ることになるので、時間を稼ぐことも出来ますしね!
    ただ、イラストが結局上位帯になるに連れて、見なくてもそれを回避出来る人がいるからでしょうかね💦

  11. (上手く使いこなせたら)強い!だから人気がないのですよ多分💦
    いちおーヘラ帯でも絵描き切る前に死ぬやつめちゃいましたwww

  12. 画家の強さを自分も教えたいです!自分もりょた、さん見て画家使い始めて前シーズンは最後90位のAバッチまで行けました!みんなにおすすめしたいですね!

  13. 画家や空軍について、ハンターが興奮持って来たら終わるって一言で済ませる人が多いですけど
    興奮なら初動で吐かせてしまえばいいし、興奮対象以外が鬼没等無しで持たなかったら厳しいのは普遍的なことだし、この2キャラには椅子耐久もあるんですよね
    被救助者を逃がしてあげる性能としてはトップクラスなので、ボロ持ちが減った環境の今こそ再評価されるべきなんじゃないかな?

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