ソシャゲ業界完全終了!?新作がひっそり壊滅中…原神が作ったアニメ調の時代が終わった件

有名タイトルが何本か注目されていますが、その影で誰にも知られずに何倍もの新作が爆死しております…
その中にはアニメ系のゲームが特に多く…

目次:
00:00 はじめに
00:38 新月同行
03:26 聖闘士星矢 Galaxy Soldiers
04:15 エターナルツリー:新生
05:26 OZ Re:write
05:45 アビスディア
06:32 忘却前夜
07:22 まとめ

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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
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Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE

Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

48件のコメント

  1. こんだけイケメン主人公やカワイイ美少女アニメ系が爆死してる中、ボロボロ主人公やオッサンキャラ、毒舌系ヒロイン(?)がいるウィザードリィダフネが
    バグが多いと言われてもそれなりに売れてるのは味のあるゲームが愛されてるって事なのかな

  2. オズリライトが特に言うことないっすね〜で終わったの草
    なんで取り上げたし(笑)

    シャドバイラストコンテスト→景品ないのに400作品超える応募数
    オズリライラストコンテスト
    →賞金をつけても誰も応募しない

    キャラデザが明らか生成AIだし、まあ仕方ない

  3. サ終するにも、コンシューマーみたいにストーリーのエンディングを迎えて運営も綺麗に解散!ってなら構わないけどそうならないからな 余計に虚しいわ

  4. 新月同行、雰囲気的にリバース1999・アークナイツ・limbus等やってる層がメイン客層だと思うけど、その辺りをプレイしてる人たちはそのゲームに満足してるし並行してやる時間もないからわざわざ乗り換えないのかなと

  5. 飽きてるっていうか一周回って物量大杉問題で宣伝費上がってそうなのと爆死まとめが飽きちゃってる。新しい試みカテゴリ作りおねます

  6. さすが中華ゲーというか、どれもこれも〇〇風というか
    全部同じようなゲームに見えますね
    そりゃ埋もれるわけですわ

  7. パイオニアたる原神が新国ナドクライを始めて一気に息を吹き返したのもデカイと思う。鳴潮みたいにうまいこと低迷してるタイミングで出せなかったら、この流れで来年フィナーレの国に向けてボルテージを上げてくだろう原神と正面衝突するんだから余りにも分が悪い。

  8. 一部のソシャゲがキャラガチャ廃止を打ち出した一方でブルアカ日本運営で丸儲けしたYostarはなんで似たような美少女動物園でしかもキャラガチャ武器ガチャマネタイズでGOサイン出したの?しぬの?ばかなの?

  9. 一言で言うなら、「ソシャゲ界隈にはもう、食えそうなパイは残っていない」のではなかろうか。
    明らかに供給過多だし。

    売れてるゲームを抱えている会社は、それを如何に続けるか。原則として、新規参入を考えない。
    身も蓋もないが、これが答えな気がする。

  10. もうメインは年単位で遊び続けている大きなタイトルと、他はスーパーカジュアルのパズルゲーを飽きたらとっかえひっかえくらいしかやってないなー。
    振返ってみるとソシャゲらしいソシャゲは4年くらいやってないかも・・・

  11. 動画見終わったけど振り返ってキャラが見分けつかないしタイトルもうすぼんやり忘れた、没個性

  12. そもそも、ソシャゲ内での狭い村社会で強くなったところで、広い現実世界の中で、何の意味も無いと皆気づいてしまった…。
    時間と金の無駄。
    アホクサくて、辞めたら綺麗さっぱり気持ちいくらい、清々しかった。

  13. 最近のはリセマラ出来ないかリセマラするのが時間かかる奴が多すぎストーリーとか見る前にリセマラ怠いからいいやってなる。
    いつも似た様なゲームしか作らないんだから一回見りゃ分かるしスキップさせろって感じ。

  14. オズリライト最近始めたけど
    まじかぁ…
    新世代プリコネみたいだったから続けようと思ってたんだけど、必殺技が一部の星5キャラは2dライブで違和感あるし、立ち絵もちょいちょい低画質になってたし、何よりキャラデザがAIっぽくて手抜き感があってガッカリ😢

  15. ぶっちゃけキャラガチャ廃止って言われても何も嬉しくなくて、
    その分をペイするために他の課金圧ヤバいんだろうなとしか思わないんだよね

  16. 海外先行リリースされてるゲームはキャラのTierがハッキリしてるので、リセマラ段階で一回満足して次回ガチャ爆死で簡単に辞められちゃうんですよね。

  17. で、パクリで費用を浮かせて課金圧を下げると 本当に中国のゲームは終わってるな まだ真面目に作って爆○するほうが潔い

  18. 全体的に3年前に出てればまだやれたんだろうなって感じがする。
    買い切りでコンパクトなゲームの方が流行り始めてる気もする、都市伝説とかまのさばとか

  19. もうエロくないと売れないのか!?
    でもまぁエロいと自然に見ちゃいますしねw
    そこから入りますね

  20. もう原神に勝てる要素無いよ。NTEも都市型OW謳ってるけど、βでいざ蓋を開けてみれば「映像は綺麗だけど他は…ウーン」な具合だし、ガチャ廃止という最初から覇権争いを捨てる路線じゃなきゃ生き残れない。

  21. 新月同行は面白かったしグラフィックも良いと思ったんだけど、なぜか続かなかったな〜
    いつの間にかアンストしてた
    スマホと頭の容量足りなくて同時進行で情報量多いゲームできない

  22. ソシャゲの爆死やサ終情報ってなんだか凄く楽しく嬉しいね。どんどん無くなれソシャゲ笑

  23. 最初は良いんだけど日課で疲れるんだよね。
    やんなくていいって言われればそうなんだけど、やらないと損だしなんだかなと、、
    原神、スタレ、鳴潮とやっていたが、辞めました。
    最初はストーリーいいなと思ったけど、途中から間延びしてしまってやる気にならなくなった。

    結局買い切りゲーのテンポ感が自分は一番良いという結論に至ってしまった、爺になった証拠かなw