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#自動販売機に生まれ変わった俺は迷宮を彷徨う

はいみなさんこんにちは 遠山徹です好きに語っていくラジオを始め てみたいと思います今回はアニメの感想 ですねはい感想というか自分の中の 楽しかった部分の言語化をねやっていき たいなと思ってますまあね作品としまして はオレンジ半期が略称の自動販売機に 生まれ変わった俺は迷宮を彷徨うですね まあ1話についてもねなんか面白かったん だよねっていう話をしたんですけど今回も このなんかの部分を頑張ってね言語が できればいいかなと思ってはいますはい まあラジオ感覚でのんびり聞いて いただければ嬉しいかという形第2話 どんな話やったのかっていうとまあこれは ね本編見てもらったら分かるんですけど ハンター協会からね依頼されてですねなん と 討伐作戦の補給要因として依頼を受け るっていうストーリーでしたあの一番の時 にだって主人公自動販売機だったので動き がなくなると寂しいねっていう話をしてい たんですけど早速2人のねまあペアコンビ としての遠出イベントが発生するっていう ところでまあまあもうお話に動きがあった のは良かったですよねうん で今回の話のその面白い独自性の部分で 言うならやっぱり補給部隊としての動きを 期待されてる部分ですよねここはちょっと 楽しかったよねやっぱ主人公達って普通は 前線に出てきてるガンガン働くだとかです ねもしくはそのヒーラー要員だったとして も基本的には戦場に出るんだけど ポジション的にはお前は戦場に出るなと 怪我した人たちがやってくるね場所だとか みんなでその呼吸をするキャンプだとか ですねそういったところに位置づけていて ですね食料問題の解決に 勤しんでくれという形ですねそうなんです ね言ったら兵糧ですよねこのラミシとその 8本のコンビっていうものが一つのために ついてきてくれるとしかもランリスさんが ですね運んでくれる8本運んでくれるから こそねこのコンビを雇えばねその期間中 食事の運搬みたいなところを困らなくて いいんですよ 少なくともその結構大変な量ですね多くの 水分だとか食料だとかっていうのは大人数 と移動してね長い期間をするためにはね 火起こしたり水を確保したりねそれこそ 道中川があるかわからないからこそですね 水分の過去なんかすごく大変になってくる わけですよねその辺がまあこの2人を連れ ていくだけでその 解消されるんだとするとこれはものすごい

アドバンテージを取れるっていう形になり ます戦争なんかでも大活躍しそうだなと 勝手には思うんだけどこれが 異世界ファンタジーじゃなくてダンジョン 攻略系っていうね世界観であるからピタッ とはまる感じですよねこれ軍事的に めちゃくちゃ利用しやすいと思うんでね うん そんな形で 期待されて連れていくっていうところ 良かったのはやっぱりペアとして認識され てる部分ですよね そんな形の兵糧コンビが今回出ていく自分 の中でイチオシなのはですねそんな大事な 兵糧コンビだからこそ めちゃくちゃいいハンターのギルドという かチームをつけてくれるんですよここも ちょっと良かったですよねうんいや やっぱり食料 源でなる8本達っていうのが傷つけられて はいけないからねこの愚者の機構団が すごく守ってくれてるというところになり ました世界観における 転送時の話とか魔法の過去の話なんかも ちらほら出ていたんですけどやっぱり今回 のせいでミッションに関してのね 描かれ方取り組み方は最高だったかなと 思いますしあと今回のね自販機ネタとし ましてはカップラーメンが出てきていて ラムネのやつとかも出てきていたんだけど カップラーメンねおそらくはねお湯が出る 機能がついていてカップラーメンの パッケージにお湯を注ぐみたいな映画ね 入っていたから現地の人も把握できたん じゃないかと思います 面白ポイントとしましては中に入ってる謎 肉ですねのことを現地の人も謎の肉って 言っていてこれ実際は肉じゃないですよね 肉っぽい色で肉っぽい食感で再現してるん だけど肉じゃないんだけどねでもこの現地 の人も謎の肉って言ってるところが一つの ねパロディーポイントだったのかなという 風には思いましたはいえーそんな形で自販 機ネタもやりながらもね今回の見どころで ある戦闘っていうのもちゃんと書かれまし た戦闘の内容もねその真っ当な戦いって いうのは8本達しないのよね がっつりとそのこの愚者の機構団含めた ハンターたちが戦っていてですねでこの僕 のおすすめポイントというか良かった ポイントはベテランがきっちりベテランと して強いのよ あのファンタジーものとか主人公活躍さ せるためにねかなりのベテランが迂闊な 行動をしたりだとかねその深手を追って

しまうとかですねねいやいやこれで ベテランなんやったらベテランじゃない人 たち簡単に死んでしまうやんかみたいな ピンチの訪れ方はしたりするんですけど それがあんまりなくて基本的にあまりにも 多い人数に囲まれた時とかはね8本が結界 を発動させる必要が出てきたりはするん ですけどそれでも基本的に護衛として しっかり守ってくれてるしまたですねラン ミス自身が選手だからっていうところでね その判断で護衛を外れてる時もあるんだ けど今回出てきたねラスボスに関しても ですねはい買えるカエル型の陣馬ですね はい 河津甚目ですねに関してもですねその8本 たちのそのコーラーラムネに関してねまあ その相手を怯ませることしかしてないのに 基本的にはそれはまあ水分が大事なもので あって水が苦手だったりするねそういう 特性だと知らないよくわかんないしばしば する液体をかけられた確かに混乱するなと 思うんだけどそれでやっつけるわけじゃ なくてあくまでも時間稼ぎなんだよね ちゃんと強いハンターたちが 魔物を倒してくれるっていう描写になって いたのも良かったと思います強者が あくまでも強者として書かれる素晴らしい と思いますねうん あとちょっと良かったところとしましては はいえーまぁあの自動販売機がいろいろね あのできることが書かれていたんだけど 今回8個も先頭に参加するのでやっぱり彼 のできることっていうのは 結界を張るって言うところねランミスごと 結界で 守るっていうところねあくまでもできる ことはノックバックであってね 吹っ飛ばすぐらいで倒せる敵しか倒せな いってただタイミングさえ見計らえばそれ ができるから今回全方位全方位のね 視界確保ですね1000ポイント使って ゲットしたことによって後ろ側もね 把握してぶっ飛ばすことができるように なりましたのではいこの辺りはね上手い8 個の書き方だったなというふうに思いまし たでもう1個は前回ランビスが 警戒していたですねミミック的な使い方ね これもちょっと面白かったよね冷たい商品 を出して取ろうとしたところを熱々の商品 を入れるっていうねあくまでもそのすごい 勢いで飲み物を射出するとかねそもそも彼 自身が前世に勝ったことがないものに関し ては売れないっていうがあるからこそです ね自動販売機の領分をね 守ってる部分でありますねまあこれ

だんだんだんだん良文がね外れていくのも まあ面白いでしょう 徐々にできることが増えてい るっていうのがやっぱりね 醍醐味であると思いますし今回そういう 意味で言うならやっぱり8本自身は動け ないからこそ不自由さっていうものが うまく物語を作っていたんじゃないかなと 思いましたねうん あとコミュニケーションとして面白かった のは前回のまでのラヴィスと8本って結構 コミュニケーションうまくいってたんです けど今回に関しては後ろから来た時はね 教えてねって言ったのに対して今まで あまり使っていないね言葉コバードを使う ことで後ろから来た時の合図にするよって 当たりが出たらもう1本って言ったらこれ は後ろから来た合図だよってねまあラン ビスに伝えれるこのコミュニケーション うまくあったんだけどでも慣れてないから ね当たりから来たらもう1本に対してです ねラミッツが反応できなかったりするわけ ですよ他にもまあコーラの中にラムネイル よっていう指示に関してはですねちょっと 具体的すぎる指示じゃないですかそもそも ですねそのこれがコーラとかラムネとか 名前はわかんないわけで指示の出しようが ないんですよねだからランビス自身は何か 伝えたいと思ってるんだけど私はそれが 分からないっていう悔しさをお互いが かみしめてる描写になっていてここも 良かったですねうん そんな形ですねコミュニケーションを工夫 するんだけど彼女のランミスの冊子の良 さっていうのは 万能じゃないよっていうところが今回特に ラミス自身の掘り下げになっていて自分は ねちょっと面白かったなっていうねそんな 印象ですうん そんなわけねあの今回の話 面白かったんだけど特に力が入っていたの がランミスの深掘りだと思うんですよね そういや結論から言うと本当に今回のラン ミストを前回のランミスを合わせてみると ですね彼女自身のね孤独だった過去を僕 めちゃくちゃ感じるんですよね僕だけです かねこれいや 昨今とのコミュニケーションとか見ていて もし8個が複雑な知能を持っていてですね やり取りができるんだったらそのもっと 深い話をするためにね細かい取り決めとか ルールをやっとくと思うんですよイエスの だけじゃなくてねこうイエスよりの脳の 場合もあるしねわかんない時の 答え方もあるだろうしもうちょっと細かい

指示ができるようにですね 詰めといてもいいと思うんですけどそう いうことをしないんですよなぜなら ランリスはその必要性を今回ラムネコーラ の時まで感じなかったと思うんですねこの 辺りのこうラン美術館ってそうなんかこれ までやっぱりずっと孤独で来ていてで 細かい点灯の指示なんかもですね 爪とく必要性を感じてないから習慣づいて ないっていうところに見えてきますので ここまでのランビスの描写を見ていくと 彼女自身はやっぱり 迷宮ダンジョンの中においては 孤独だったと思われるんですよね自分の 攻撃は敵に当たらないしおそらくですが 彼女は今までもこれからもずっと2運びと しての自分しか認められてないと思ってた そんな気がしますし1人で 寂しかったのもそうだと思います8本から 離れる時に毎回ちゃんと断りを入れていて 寝るときは8個に戻れかかって寝ていて 寂しいでしょって言ってるのは間違いなく 自分自身が寂しかったからこんなこと言っ てると思いますし 箱に対してあまりにも独り言がね多めの ラミさんのやり取りっていうところはです ね 察しが良いというよりは今までもですね 返答が返ってこない相手に対して話しかけ るっていう事がまあそのよくあったという ことじゃないかなと自分は思ったりします ねでそれをこう思ったのが特にねその 大川津 ジムが出てきたとこなんですよ これさあすごいなんかこうつらくなって くるんだけど最初大川津陣まで 怯えていたランミスなんだけど 動物がねその 怯えるんですよねで2運びしなくなるに身 を引かなくなっちゃうんですよでその時の ラミレスの行動っていうのが動物と一緒に 身を引くとかじゃなくて最初に動物たちが 怖がってるから逃がしちゃうんですよ ここをすごくよくてあの話のテンポ的な テンポ悪くなるのよだってこの後後ろから さ大川ジムが迫ってきとってさにっちも さっちも田舎なくて余談の許さない状態で 8本がコーラとかラムネのやり取りは入る わけでこれ本当になんかゆうちょぽく見え ちゃうんですよねこのやり取りは入れたら でも入れる必要があったと思うんですね なぜならランビスって多分なんですけど これその 荷物を運ぶ動物の方にハンターとか人間 たちよりも共感しちゃってるんだと思うん

ですよ 体を鍛えてるし戦闘訓練はしてるんだけど 自分は戦場においては相手に攻撃が当たら ないからあの頭数に入っていなくて今まで もずっと重いものを運ぶことを求められて きたとでいざとなったら逃げることも できるからね自力で逃げることもできる からっていうことですねあまり心配しなく てもいいね 便利なその2運び要因としての価値を認め られていてそして2運び要員としては優秀 と思われていたんですよだからこそ自分と 同じように 身を運んでる動物に対して多分人間よりも 共感しちゃうし言葉が返ってこないものに 対して話しかけるのも日常茶飯事だし そして細かいコミュニケーションを詰める 必要っていうの今まであまり役割として 与えられてこなかったしっていうねそんな 感じで結構ねこれランミス自身の 孤独が 基づいている行動につながってきていて ですね自分はかなり感慨深いものがあり ました結果動物に逃がして私の アイデンティティ私の価値っていうのは これだからって言ってまあその荷物ごと 発根ごと荷物を運ぼうとするわけでここの やっぱりちょっとその無力な感じっていう ところかですねあとそのそのかなり無茶し てる部分です ねっていうところがなんかランリスの書き 方としては本当に孤独な少女だったんじゃ ないかなとそんなことをね思わされて自分 はねちょっとグッときちゃいましたね謎の グッときた感じがありましたようん 愛おしく感じる感じ そんなわけでまあこういった形で自分的に はそのあくまでも市場の見た感じではねラ ミスっていうのは発酵にとってねすごく こう 思いを受け止めてくれるし コミュニケーション取ってくれるし明るい し 怪力だからね8個のこと運んでくれるしっ ていうことでねすごく都合のいい少女に 出会ったみたいな物語ではあるんですよ そこは否定はしないんだけどでもラヴィス にとってもねその本当に8本っていうのが 自分に新しい価値を 与えてくれる自分に救いをくれるしかも 今回ね8本と背負っていたら多分力の入れ 入りすぎて力が抑制されたりしたん でしょうね発根背負ってたら自分も先頭に 参加できるって事でめちゃくちゃ 喜んでいたわけですよ

嬉しくねそうですのでなんかあの運命の 相手に出会ったのは8本じゃなくて乱ミス なんじゃねっていうところがね見えてきて ですねここは自分ちょっとねそのランミス のことが愛おしく思ってきましたね今季の 中でもだいぶ愛着のあるキャラクターに なってしまって自分の中で 困ったなと思ったりはしてるんですけど ともあれ今回の描写っていうところ いろんなギルドの描写があったりだとかね 世界観の設定だったとかあってね色々 楽しかったんですけど自分の中ではねこの ランミスっていう少女の書かれ方ですね [音楽] 昨今とか動物たちに対してあんなにいい心 が寄り添ってしまうのはそういうことなん じゃないかなと思えてですねはいちょっと ランビスのことを応援したいなとそんな こと思いましたはいえーそんな感じの 戯れ言以上になりますまあやっぱりねあの この作品細部に切り聞いて書いてくれてる んで見てる方が安心感があって楽しいです ねはいそんなわけでね今回は以上になり ますまあまあこの作品ずっと 追って動画を出し続ける予定は特にないん ですけどね今回ちょっとラミスについてね 語っておきたかったわけですよはいえー まぁメインのね感想考察チャンネルの方の ライブでねこの作品は多分ね最後まで追っ ていくんじゃないかなと思ってますので はいえーまたそちらでねご一緒いただけれ ば嬉しいと思いますご視聴ありがとう ございました 遠山徹でした

7件のコメント

  1. カップヌードル自販機に付属していた懐かしのプラフォークのディテールがちゃんと使われてるの笑いましたw
    自販機でしか手に入らない特別感から好きだったんですけど、気が付いたら廃止されてて悲しかったやつです。
    そうだよなー、箸に慣れない異世界人にはフォーク安定だよな! 基本割と適当ながら、こういう細部で納得感積んでくるの上手いと思いますね。

  2. 漫画だと、コーラ(炭酸水)をかけられたあのでかい蛙が怯んで炎が消え、これで冒険者が近寄れるようになったから倒せた。って描写があるのですけど、アニメじゃそこが省略されて残念でしたね。

  3. new word「兵糧(ひょうろう)コンビ」誕生w イイね!

    戦争の歴史を振り返れば判る通り、補給(特に食糧)はとても大事。しかも美味しいか不味いかが兵士の士気やひいては戦果を左右するので、各国の軍隊は近代以降~現在に至るまで、前線の兵士に提供する食糧(戦闘糧食、レーション)の味・バリエーション展開・パッケージング改善に力を入れてきました。その点に於いても、自販機の商品ラインナップの知識が豊富なハッコンは優秀であり活躍が期待されます。良きパートナーであるラッミスという機動力もあるからね。

    ※ ちなみに現世(日本)の謎肉は〇清食品の公式発表によると、豚肉(商品によっては鶏肉)+大豆+野菜とのことです。何割かは本物のお肉も入っている模様

  4. いかにコミュニケーションとるかも面白い作品ですよね。
    カップラーメンに3分かかることはどう伝えたのか?きっとすぐふたを開けようとしたら、ざんねん、ざんねん!と伝えて3分たったら、いらっしゃいませ!か大当たり!で伝えたと予想します。

    補給いらずということでたしかに戦争でも大活躍ですね。もし実写版を作るなら金髪キャラが日本人キャストだと違和感出るので日本の戦国時代に転生させて戦にかり出しても面白いなと思いました。

  5. 自販機泥って絶対いるよなあって思ってたから、出てきてやっぱなってのと、その自販機泥を伏線にしてのあの流れが結構ちゃんとしてて、おお!っとなりましたよ。

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