『ワールドダイスター 夢のステラリウム』略称ユメステ メディアミックスの音ゲーアプリが登場しました。
リズムゲーとしての評価はかなり高いようですがセールスはあまり芳しくないようです。なぜなのでしょうか?
ゲーム内容と合わせて確認してみましょう。
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00:00 オープニング
00:27 ゲーム紹介
03:47 ゲーム紹介 スキル発動の説明
05:40 ゲーム紹介 フォトモード
06:32 開発・配信元の情報や背景
07:52 ガチャ
09:24 良いところ
11:06 悪いところ
12:12 売れないのはなぜ?
14:34 まとめと総評
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🟦Twitter

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ユーザー数などのデータは以下から
https://www.4gamer.net/games/522/G052249/20220809093/
https://dime.jp/genre/1522734/
https://www.gamebusiness.jp/article/2023/04/14/21594.html
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#最新スマホゲームレビュー #ユメステ #スマホゲーム

ようこそ最新スマホゲームレビューへ今日 レビューするのはワールド大スター夢の ステラリウム 演劇をテーマにしたメディアミックスの ゲームですウマ娘育成からの4人 ングミュージックと思いましたが本編は 音ゲーでしたストア評価はパーフェクト しかしセールスはBad指がもつれました まずはゲーム内容を確認してから良い ところ悪いところのレビューとなぜ売れて いないかの解説をしていきましょう 早速ゲームを起動 プレイヤーネームを [音楽] オフとこの後も23日の間に34回くらい バージョンアップしていました運営は 頑張っているようです気を取り直してまず はシナリオから 演劇が大ブームになった世界戦で特殊能力 センスを持った女の子たちが世界トップの 役者ワールド大スターを目指してメカ マクベスvsスペースハムレットといった 超次元演劇を繰り広げるお話です目から ビーム出たりビームは出ませんがアニメだ と目が光っていましたかもしれません 9月から始まるミュージカルのダイレクト マーケティングをご利用されました メディアミックスの親玉つながりですね アニメ版では1つの劇団の物語でしたが ゲーム版ではそれ以外にも3つの劇団が 登場しそれぞれのお話が個別に展開して いきますなお主人公は壁です私は壁になり たい チュートリアルで話しかけられた記憶が あったとしても気のせいです チケットみたいな男女の絡みもということ はなく 登場キャラはモブ含め女子しかいなかった 気がするので間に挟まる男を処刑する エルフの剣士もご安心シナリオは音ゲー パートとは分かれていてキャラの育成状況 に応じて解放されますモブ以外フルボイス で見やすいですねシナリオ以外の観賞要素 として3Dで演出される演劇もあります バンド系じゃないモチーフ なら続いてメインディッシュに行き ましょう大筋は自動で発動するスキルを 持ったキャラカードを編成してリズム ゲームをプレイし 編成や育成とテクニックの掛け合わせで スコアが決まるスタンダードなタイプです 他の音ゲーの違いとか特徴はロングノート の終わりは話すタイミングを合わせなくて もいいことスタミナの消費量は曲の長さに 応じて決まること

途中でライフが0になっても遅く失格に ならずプレイを続けさせてくれることこの 辺りでしょうあとはユニークな特徴かどう か分かりませんがノートの幅が可変で曲中 に変わったり 蛇行ノートがない代わりに途中でフリック が入るロングノートがあったりスタミナ 消費倍率が設定できて消費ゼロでもプレイ できたりしますいろいろな音ゲーからいい とこどりしつつ不満になりそうな箇所を 解消している印象です 現時点では計30曲ぐらいで 各劇団の曲やアニメ版のオープニング エンディングなどIPオリジナル曲が半分 くらいもう半分がアニソンボカロ流行りの 曲といった感じ他の定番をトゲと比べると さすが にスプレー缶を比べるためにガルパを起動 したらあっちは500曲実装記念ログイン ボーナスをやっていました曲数は運営期間 の差がありすぎるので今後の追加ペースに 期待しましょうそれよりも最序盤には オリジナル曲しかやらせてくれないのが 新規プレイヤー獲得に対して不利に働き そうでちょっと気になります プレイヤーにとっては誰よその女 始まりますものねゲーム全体の流れはまず キャラレベルの上限がプレイヤーレベルに 応じて上がるので 協力プレイで育成アイテムやキャラの装備 品を集めつつ育成します 協力要素があるんです曲だけ揃えて同時に プレイする感じで画面に出るのはコンボ数 くらいのゆるいつながりですがフレンドか サークルのメンバーと一緒にプレイすると 装備品のドロップ率が上がる仕様になって いますどっちのご主人には厳しいですね そしてデッキ編成がまとまってきたら オーディションという課題曲で一定スコア を取るモードをクリアし楽曲をアンロック します主な流れはだいたいこれだけ デイリーミッションもないので日課は スタミナ消費くらいです分かりやすいです ねしかし1つだけ 猛烈に分かりにくい要素がありますそれは キャラの編成ご覧ください センスは各キャラのスキルスターアクトは リーダースキルにあたるものです センスがクールタイムに応じて発動して そのたびに獲得のところに書いてある トークンがもらえてスターアクトの活動 条件に書いてあるトークンが集まると発動 するってだけじゃないんですか顔はいい ですが50点スターアクトの発動条件は 合ってます残り50点は

鍵になるのは センスつまり通常スキルの発動タイミング がクールタイムに関係なく 楽曲とポジションによって固定なこと 例えばこの曲なら一番左に配置したキャラ は11秒と88秒2番目は22秒と77秒 といった具合キャラを変えても秒数は 変わりませんじゃあクールタイムの意味は 2回以上発動タイミングがあるポジション に影響します1回目と2回目の発動の間隔 がクールタイムよりも短い場合つまり クールタイムが終わらないうちに次の センス発動タイミングを迎えた場合発動に 失敗しますクールタイムが長いキャラは 感覚が長いポジションかそもそも1回しか 発動しないポジションに入れろということ です1回こぼすくらいなら無視しちゃっ たら発動失敗するとそれまでに積み上げた 分は全部山田君が持っていきます ペナルティこういう時はポジション 入れ替えを試しましょう ちなみに センスで獲得できるトークンの色はキャラ 属性の色とは関係ないのでご注意聞いた ことない仕様ですね僕も初めて見ましたが アイドリープライドというゲームに似た 仕様があるようですリズムゲームですでは ありませんライブのパートはオートで編成 を考える要素がゲーム性になっています 音ゲーに組み込むには無理がありませんか 当然のように全然理解を得られなかった ようで 問い合わせが殺到したのでしょう説明の ためにツイート怒りの12連投をしてい ます今はXって言うんですよ平成原人のご 主人 筆を入れなくたって筆箱って言うでしょう ペンケースボックス 他の音ゲーにはあまりない要素がもう一つ それがフォトモード 演劇を見ながらあるいは3DMVを見 ながらあるいは撮影スポットとキャラを 決めてカメラ構造になりましょうPSPの ゲームみたい 写真センスはお盆休みで規制していたよう ですもともとないでしょ 撮り終わったらアイテムのフィルムを消費 して現像視聴者フィルム知ってる 撮った写真には確立で決まるレアリティや アビリティがあり写真をアイテムで強化し てアルバムに貼ると会った写真の合計 レベルとアビリティに応じてデッキ全体に パラメータ強化がかかります ニヤニヤするだけのお楽しみ要素じゃない んですかこれもアイドリープライドに似た

仕様がありますが向こうでは写真が個々の キャラの装備品になっていましたとゲーム 本編の様子はこんな感じここからは開発 配信元の情報や課金要素良い点悪い点など を紹介していきます 7月26日リリースワールド大スター夢の ステラリウム公式略称はユネステジャンル アコースティーワークリズムゲーム ワールド大スターはバンダイナムコ フィルムワークスのメディアミックス プロジェクトで本作の他にアニメコミック 化がなされていますアニメは プロデューサーからストーリー原案者に話 が行ったのが78年前とかなり昔から動い ていたそうですがずっと稼働していたわけ ではなく断続的に進行していて今年4月 から6月にかけて放送されました 面白かった声優の力ってすげーって感じで 演劇に興味が湧いてくる仕上がりでしたよ 面白かったですでゲームの方は78年の 大作最初に情報が出たのは去年11月末で その時に2023年夏配信予定とされてい たのでスケジュール感に特別棟は感じませ んアニメ放送終了から1ヶ月ほど秋はし ましたが予定通り夏のうちにちゃんと リリースされましたゲームの開発配信元は AMS2015年に広告代理店として スタートした日本の会社でいろいろな業種 の状況を見ながらゲームが熱いと判断して それをメイン事業にしたそうです ゲームというか性欲が熱い [音楽] といったところで次はガチャを調べてみ ましょう [音楽] ガチャはいくらで確率はどのくらいなのか ガチャページを覗いてみましょうガチャ 機能の名前はそのままガチャページを開い てみるとラインナップはリリース記念 アクターガチャとイギリス記念 ポスターガチャの2種類だけシンプル アクターガチャから出るアクターは編成 するキャラポスターガチャから出る ポスターはキャラに装備するものですこの ゲーム特有の要素として一部のポスターに は写真撮影に使える着せ替え衣装がついて きてそれらのかぶりを獲得するとポスター のポストとともに衣装のカラー バリエーションも獲得できます音ゲーで ガチャ2本立て にありました 勘のいいガキ案件ガチャの話に戻って アクターガチャは排出対象が完全にキャラ だけで リアリティは星2から星4最高レア星4の

確率は3%ポスターガチャは排出対象が 完全にポスターだけでリアリティはRSR SSR最高レアSSRの確率は4%天井は どちらも200連相当のガチャポイントで 運営指定の最高レアと交換できるおなじみ の仕様です単価はどちらも301石は初回 価格しか表示がありませんが2回目以降は 無償医師のおまけがなくなるのでしょうだ とするとまとめ買い割引はなく一石1円な のでガチャ単価は300円相当です 抹茶以外の課金要素は30日間石が もらえる追加ログインボーナスパスと アイテムパックが数種類に強力プレイでの 装備品ドロップ率が上がるアイテムが入っ ています 課金要素が分かったところでお次はこの ゲームの良いところを紹介しましょう [音楽] 版権者と侮るなかれ音ゲー機能の充実度が 高いですオプションを開けばノートの速さ の調整はもちろんタイミング調整は音と 押すタイミングが合っていない時の調整音 と押すタイミングは合っているけど譜面が 合っていない時の調整それぞれいじれて Bluetoothイヤホン接続時の設定 も別途保存可能 判定のテキスト一覧ノート幅の調整は細か な数値タイミングが早かったのか遅かった のかを示すファストスロー表示の設定は パーフェクトに対しても表示できロング ノートのレーンのランダム化やミラー設定 もありますて何のための機能僕もわから なかったので調べてみたところランダムは いろいろな譜面に対応する力を養う練習用 ミラーは同じく正規の譜面では出ない パターンを使った練習や聞き手の関係で スコアが伸ばせない時に使うようでどちら も音ゲーとしては確立された概念のよう ですなるほど音ゲーへのこだわりがわかる のは調整項目だけではありません通常難易 度はコントローラー持ちの2本指プレーで もどうにかなるのに対して3本以上の指が 必須なオリビエという隠し難易度があり ます [音楽] 演劇のショーの名前から取ったそうですで すごいのがここからこちらをご覧ください 公式生放送の一幕でディレクターがプレイ する様子です ディレクターって威張ってるだけの人じゃ ないんですね マルチプレイでマッチングした時単に僕が 音ゲー得意じゃないということを差し引い ても難易度選択やスコアを見た時に自分が 一番下であることが多くて音ゲーファンが

多そうな空気を感じますと言ったところで お次は良いところがあれば悪いところも ありますこのゲームの今一歩なところを 紹介しましょう 個人的に親親と思ったのは人気の音ゲー プロセカやガルパと違ってガチャが2種類 あることですゲーム性分高いって暴動を 起こりそうですねところがどっこい デビューやTwitterでは全く話題に なっていませんスコアランキングの要素も あるのですが 習慣的に自分との戦いの側面が強い ジャンルだからでしょうかそれとも客層が すごく穏やかなのでしょうか 謎です他には明らかに問題があるのは さっき話したスターアクトの分かりにくさ 課金要素を作るにしてももうちょっとこう なんかなかったのかってところそういえば 売れていない理由をまだ話していないです ね 深淵を除く時が来てしまったようですね 現場は頑張っているけどゴーサインを出し た人の判断がガバガバだったのかあるいは アニメの話が動き出したのが少なくとも 78年は前初代スクフェスが成功して プロセカもガルパもまだなかった時代だっ たので早い段階でパクリはリズムゲームで 行くと決め打ちしてしまったのかいずれに せよ上流工程の意思決定がダメだった パターンでしょう 具体的に何がダメ音ゲーというジャンル 自体のプレイヤー年齢層が低いことそれっ てあなたの感想だったら良かったんですが データもあります 比較のためまずウマ娘を見てみましょう 年齢層ごとのプレイヤー数の割合です 20代が多くて30代40代と年代が 上がるほど減っていきます10代も少ない です 続いてヘブンバーンズレッドはクラナド なんかに触れたであろう30代以上が多い のかと思いきや傾向はウマ娘と同じ20代 が一番多く年代が上がると減っていきます こちらも10代は少ないですね誰がやって いるのかわからないレベル1チンピラでお なじみのマフィアシティだとこんな感じ 30代40代に頂点がある山形になってい ますと他のゲームの雰囲気を見たところで 音ゲーのプロセカを見てみましょう 50%以上 [音楽] 女性向けのインスタもデータがありました こちらは10代より20代が多いですが 30代以上が少ないことは違いありません ガルパもここまでとは別の情報源ですが

年齢層別のユーザー数がわかるデータが ありました 上に行くほど減っていく構成ですね ほとんど課金できない10代の分を補う ために残り半分のユーザーから集金しない といけない実際プロセカの2022年の 月間ユーザー数ランキングは7位で 200万人WEB版が104万人あれだけ もてはやされて爆売れした2家が117万 人という数字を見ると 納得感があるでしょうつまり普通の音ゲー で成功するにはどうにかしてユーザー数を 増やす必要があり全体のユーザー数が 少なくても売れるようにしたいというなら 相応に30代以上を狙い撃つ差別化要素が 必要になるということですこのゲームでは それができてい他の音ゲーにはない感激や 撮影の様子を入れてはいますがゲーム本編 の流れやプレイサイクルはあくまで他の 音ゲーの要素の寄せ集めなので 根本的には差がありませんガチャを2 本立てにして客単価を上げようとしてはい ますがそこまで強くガチャを引きたいと 思う動機作りもされていませんこれが売れ ていない原因でしょうどうすれば良かった [音楽] 判定ラインに女の子の背中が並んでて タップしたら揺れる 背中で語るリズムゲームにするとか真面目 にやれ 説明が長くなってしまいましたがそろそろ まとめに入りましょう 簡単にまとめるならプロジェクト世界の 音ゲーやシナリオパートをベースに いろいろな音ゲーのいいところをつまみ つつアイドリープライドの一部要素を合成 したようなもので音ゲーとしての評判は いいです最後に個人的ランク付け評価基準 はこんな感じSは年に1本あるかないか 程度の神ゲーDはゲームの底を成してい ないか死ぬほどクソゲー 平均的なスコアと思ってください 忖度はありませんが主観や思考もそのまま 反映されるのでご注意ワールド大スター 夢のステラリウムの評価は いただきましたA です正直なところ僕には音ゲーをプレイ する習慣がないのでこれが音ゲーとして 優れているのかは判断しかねますが少なく とも気持ちよくプレイできたことには違い ありません初心者の観点から話すとしたら 曲を選べる楽しさでプロセカやガルパを 取るかライフが0になってもはしごを外さ れない快適さでこちらを取るかといった 感じサービスの継続性は際どいですがただ

遊んでみるだけなら音ゲー好きな人は とりあえず試してみても損はしなさそう です プレイした方はぜひプレイしていない方へ の参考として評価を教えてください本日の レビューは以上ですこのチャンネルでは 最新スマホゲームや広告で見たあの スマホゲームのレビューをしていますので 最新ゲームを追いたい評価や内容が気に なるという方はチャンネル登録して いただけると幸いです お相手は遊びでしたご機嫌よう

24件のコメント

  1. 自分は音ゲー好きなのでこのゲームには期待してたんですが…
    ガチャが二つあるのを見て速攻でアンストしました。
    課金する事自体にはあまり抵抗が無くて好きなゲームにはそれなりに課金する方ですが、しんどいんですよ、ガチャ二つって
    そういえば最近やったガチャが二つあるゲームは全てセールスが低迷しています。みんなしんどいんじゃないかな…

  2. 11:23 システムが複雑であるが故に推しだけ引けばいい音ゲーとの違いが分からず同じ感覚で捉えている人が多いからだと思ってます

  3. 最近の補填で石とか素材を大量配布したけど新規は対象外ってしたのも印象悪い
    補填のお知らせがブル◯カのレシートに似せてたしそこで大量配布して話題作って新規を取り込むチャンスだったのに…

  4. 動画おもしろかったです。
    ガチャが2種類あるのが話題になっていないのは、おそらくポスターの効果がまだ伝わってないからと思います(アクターだけ見れば他と同じレートで、アクターの要素がメインにも見えました)
    でも私はウマを思い出して嫌な予感はしました。
    音ゲーマーの心はつかんだと思いますが、指摘の通りスターアクトのルールが意味不明で課金する前にやめてしまいました。

  5. シャニソンもサポートカードがあるんでガチャが2種類になりそうですが、どうなるやら…

  6. スターアクトはわかりやすいように運営がヘルプシステム入れるなど工夫してくれてるからそこに期待

  7. プロセカ10代が圧倒的なのに凄い売り上げなのは何故なんだ?30代40代がほぼほぼ廃課金勢ってことなのか?

  8. 最近プロセカに飽きてたからユメステにどハマりして気付けば朝イチでユメステしてた。まじで楽しい!

  9. シナリオが肌に合うので遊んでます。無課金でも高レアキャラいらないので楽しいです。カバー楽曲の追加ペースがなんか早いので曲は増えそうですね。メインシナリオ開けるのが結構大変なのはどうなんでしょうか。

  10. 音ゲーの面が非常にいい反面編成とスターアクト発動の難しさがもっと万人にも分かるシンプルなやり方だったら95点くらいは行けてたと思うと本当に勿体ないことをしたなと思います…
    今からでもそのシステムを変更、改善すべきだと思います….。
    総合的には40点と言った所です。。

  11. 自らユーザーを絞り込んだり、馬鹿みたいに石配ったり、色んな要素がマニアックだったりするところ、もはやこのゲームを運営する主な目的は金ではないような気がしてきた
    ユーザーに快適にプレイさせようとする配慮が色んなところで見える良作

  12. 音ゲーのためにゲームやってる自分としてはかなりの神ゲーなんだがキャラメインでやってる層を取り込めてないから売上として出ないのかなあ
    悲しい

  13. どっちかといえば音ゲーマーのほうが多い気がするから課金する人が少ないのはあるかも
    ストーリー割りと不評だけど自分は楽しいと思った
    プロセカやガルパよりも個人的には好き
    プロセカのパクリゲーって言ってる人いるのやばい

  14. このゲームランク58 レート900くらいまでやったけど正直飽きたしアンストしたわ
    自分の意見、結構辛口だから苦手な人は見ないで↓↓↓

    正直キャラの顔が2D体が3Dっていうのがなんか違和感あるしリザルト画面のキャラが横長モニター使ってんのかってくらい何人かデブってたし正直なんかなぁって感じだった(音ゲー面は楽しかったⅨはやりすぎ)
    ※個人の感想です

  15. 音ゲーとしては本当に神なのが良くも悪くもこの立ち位置になってるんだと思う。
    キャラゲーとしては正直イマイチだし、スターアクトを分かりやすくするだけでも課金ユーザーは伸びると思う。

  16. 音ゲーとしては完ぺきに近い
    ただ音ゲーに寄り添いすぎて「音ゲーが好きだから」で俺のようにインストールした人は課金する必要が無に等しく、1ユーザながら資金繰り大丈夫かなと心配になります

  17. アーケードの音ゲーは数十年も昔からあるのに、プレイヤー人口が低年齢に偏っていると言うのがにわかには信じられない。先行のスマホ音ゲーだけの特徴なのではないのだろうか……?

  18. 難しいと紹介されたスターアクトは先日のアプデでおまかせ編成で勝手に組んでくれる様になったからもうほかの音ゲーに劣ることは無いですね
    男キャラが欲しい女性層はあんまりつかないかもしれないけど

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