我々はタカラトミーの亡霊を振り払う事ができるのだろうか?忘れたころに牙を剥くのが災害というもの、隠れた所に恐ろしい注意書きがあるのに貴方は気づく事ができたであろうか?

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こちらはソシャゲ及びネイティブアプリやオンラインゲームで起きた大小様々な事件をご紹介致します。サービス終了したゲームも配信中のゲームも双方取り扱います。笑い飛ばせる話からちょっと笑えなくなる事件までありますのでご了承ください。中には噂話や都市伝説的な事項も入ってますので真実はご自身で見極めてください。尚、過去に起きた事件を紹介する動画で昔の事を蒸し返して再度炎上させるような意図はありません。

厳密にはソシャゲでは無い作品もありますが広義に解釈し含めております

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CV
さとうささら(CeVIO)
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ずんだもん「VOICEVOX:ずんだもん」

使用BGM
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#ソシャゲ事件簿

30件のコメント

  1. クソガキの頃にプリパラアホほどやってたけど公式のパラ(というか真中)ゴリ押しが強すぎて呆れてたしこれは最初から期待してなかった
    改めてこれをプリチャンとアニメプリマジ潰してまで作るべきだったのか疑問
    これ出すぐらいならSwitchプリパラ(プリチャン)の続編出した方がまだマシだったのに
    プリ運営のパラゴリ押しの末路がこれか…😅

  2. このゲームは曲だけ買ってマイペースに遊ぶのが吉。クオリティを求めるなら最新作のプリマジを遊んだ方が楽しいし満足感もダンチ。

  3. 興味はあったけどやらなくてよかった。もし入れてたら私の人生の中での伝説のソシャゲ事件「3日ボーイズ事件」の二の舞いになるところだった。あっぶね。

  4. 舵切りがよりにもよってアニメ再現形式という
    できた人→チケットを貰えた
    入園拒否になった→続くと記憶から消える

  5. 本当の子供にとっては 重課金ゲーだし、フレンド機能があっても幼女の皮を被ったオッサンが紛れ込んでるし 有害アプリでは?
    入園拒否事件は、プリパラキャラが被害に遭う子供を減らすために 運営に抵抗した説が微レ存

  6. バンナムはバンダイやナムコの自社IP含めてアプリ制作運営のノウハウは良くも悪くも高いのに比べてタカラトミーは全く無いに等しい。ゲーム性の低いベイブレードのアプリでさえレアベイゲットを延期したり登録に要商品購入しているのでデジタル的な事が苦手な印象が強い。
    例 レベル5のゲームと玩具連動
    バンダイ 妖怪ウォッチ nfc連動は凄い感度性能でストレスフリー
    タカラトミー スナックワールド nfc連動は凄く感度悪い上に玩具の形状が武器なためさらに形状のせいで難しくストレスMAX
    玩具連動系ゲーム
    バンダイ タベオウジャ ゲームはあまりヒットしなかったが1作品前の釣りゲーと同じくジョイコンのモーションカメラを活用している珍しいゲームでカメラの特殊性を活用した上でコードを読み取るシステムはやはりバンダイと関心もの
    タカラトミー ボトルマン デジタルターゲットとは名前負けでSwitchを台に載せて振動で反応するため感度性能は最悪な上に内容が激ショボ
    ゲームのqrコード連動
    バンダイ qrコードでバグは起きない
    タカラトミー ポケモンサンムーンでモンコレGETやガオーレのコード連動を悪用した改造ポケモンのコードが広まる(azフラエッテのコード等)

  7. 最初アイドルランドプリパラのアプリ入れようと思ってたけど現状を見て入れなくてよかったって思った

  8. 今後曲が増えていくとしたら
    子供のおこずかいだけで曲をコンプするのも厳しくなりそう。
    課金周りもひどいですが、バグもひどいので、長続きしなさそうですね。

  9. 筐体が終了してアプリリース発表されてほんっっっとに楽しみにしたのにリリースされたら入園できないわUIひどすぎるわ、元々カード1枚出てワンプレイ100円だったのを移植してこれはひどい。
    ストーリーがわからないのとマイキャラがうきうき踊るのは筐体からなので置いて置いて、
    UI、ゲームの遊び方のボイスなしなのとか筐体より劣化してるんですよ…
    こんなの出すなら筐体復活してほしかった。

  10. プリパラは筐体でプレイした事有るので気になり グーグルストアで評価を検索したら「お使いのデバイスには対応しておりません」評価すら見る事も出来ずAndroid9.0以上が対応って…結局金取り超クソゲーだという事が分かり プレイ出来ないほうがかえって良かったですね。

  11. このゲームは恐らくすぐサ終してしんちゃんカンパニーさんに取り上げられるだろうなあ…
    と思っていましたがあまりに酷すぎて即取り上げちゃいましたなw
    本当にサ終されたらこれまたひどい配信延期時代のことも含めて動画にしてほしいですw

  12. この動画では実際の酷さの1割も伝わらないと思う
    2年半に渡るリリース延期から始まって、
    サイレントでリリース告知時間より早くサービス開始、即アクセス障害
    メンテ予定時間より早くなぜか接続可能、そして再びアクセス障害
    そして言うことが「お前らが何度もログインしようとするから重くなって落ちる」
    何もわかるハズの無い本番環境でのユーザー負荷テスト開始
    茶番の後に「負荷が高いことがわかりました!!」
    基本的な信用が0だったのがマイナスになってから、いざプレイできると
    マルチでしかライブが無く、楽曲や装備が設定されると未所持での参加ができない
    参加側は主役(センター)になれず、脇役のような扱いのライブしかできない
    主催の為に必要なチケットは基本課金アイテム(まぁこれは割り切れる)
    主催と参加の報酬格差が尋常ではない⇒誰だって主催したい⇒参加が集まらない
    これらにより、ゲームをすることが困難
    課金楽曲で募集した時の参加が集まらないのは本当に意味がわからない
    ゲームデザイン考えた責任者は無能と罵られても仕方ないと思う

  13. らぁら「やめろ!!運営!!」プレイヤー「らぁら!!!!」ドーン!(理不尽にも吹き飛んだ)運営タ〇ラ「あぁまた一人課金出来なくて理不尽にも吹き飛んだものが」らぁら「許さんぞ…許さんぞ!!!!」スーパーサ〇ヤ人に変身!!らぁら「俺は怒ったぞ!!運営!!!!」運営タ〇ラ「まぁいい君にもほぼ課金ゲーという理不尽な絶望をあじわせないと」らぁら「ずっとこのゲームを待ちに待っていたプレイヤーのことか!!!!」

  14. このシリーズはプリパラになってやらなくなったけど、ここまで落ちぶれたんだなと悲しくなった。
    明らかに低年齢層を意識したシステムになったから、こんなに畜生ゲーだとは考えもしなかった

  15. 自分が狂信者だということが分かる素晴らしいゲームでしたありがとうございました^^
    ちなみに僕はソシャゲ初めてなんですが、ソシャゲガチ勢のフリーターの友達から「人がソシャゲ廃人になるまでの10年を1週間で見た」と言われました^^

  16. 私もやっているんですがたまにリズムゲームでタッチしているのに無反応が起こります…

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