アーマード・コアが復活するまでの物語を、フロム・ソフトウェア宮崎英高さんの半生を添えてお送りします。フロムの原点とは?なぜ今アーマード・コアはこれほど注目を集めるのか?
公式: https://www.armoredcore.net/index.html
Amazon: https://amzn.to/3OPhbmv
ひねる: https://twitter.com/__hnl__
ピクミン: 誕生秘話 https://youtu.be/w9jagY7pLeg
ストリートファイター: 復活の歴史 https://youtu.be/4Ft-10udiYo
ゲーム音楽の魔法使い: 近藤浩治氏の半生 https://youtu.be/k8-P0LezL50
ゼルダの伝説: 宮本茂氏の半生 https://youtu.be/bZrUFFo_BIQ
ポケットモンスター: 田尻智氏の半生 https://youtu.be/CUMOUEiAQxQ
スプラトゥーン: 誕生秘話 https://youtu.be/ZXxT-bHNmXE
// 旧チャンネルの投稿(更新停止中)
デモンズソウル: 宮崎英高氏の半生: https://www.youtube.com/watch?v=j_pI-BbUWb0
モンハン: 進化の歴史: https://www.youtube.com/watch?v=bAdj9FIXIAU
任天堂: 会社の歴史: https://www.youtube.com/watch?v=hudZeTL9orw
// チャプター
00:00 アーマード・コアはどのように復活したのか
00:43 アーマード・コアとは
01:42 フロム・ソフトウェアとは
02:57 キングスフィールド誕生秘話
03:58 アーマード・コア誕生秘話
05:03 ソウルシリーズの台頭
07:02 宮崎英高氏の半生
09:53 宮崎氏×アーマード・コア
11:30 身体は闘争を求める
12:56 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
15:28 火を点けろ、燃え残った全てに
#ドキュメンタリー #ゲームの歴史 #armoredcore6 #fromsoftware
// footage
Armored Core (PS1) – Mission 1: Eliminate Squatters https://www.youtube.com/watch?v=-75iX6l0un8
Armored Core (PS1) – Mission 34: Destroy Floating Mines https://www.youtube.com/watch?v=YbEbXhjBGqA
All Armored Core Games series (1997 to 2023) https://www.youtube.com/watch?v=8dWxZRieuD8
PSX Longplay [056] King’s Field (Part 1 of 2) Played By: Deskawa: https://www.youtube.com/watch?v=b5KvrbZvmMw
33件のコメント
長年組織のスタンスが大きく変わらない点が魅力ですよね
ロボ、ゲームオタクの中でも取り分けコアな人が遊ぶシリーズだった時代、AC持ちがネットミームで騒がれてた時代を思い返すと幅広く受け入れられているAC6は今も信じられません
動画ありがとうございます。
0:14
"遊び手を信頼した手応えのあるゲームデザイン"
物は言いよう過ぎて大草
さっき買ったぞー
最初のヘリ強かったぞー
新参者の傭兵です。火が燃え広がりすぎていま大変なことになってます(嬉)
なんかわかんないけど
泣いてしまった…
ありがとうフロムソフトウェア
初めてやったけど面白すぎたわアーマードコア
動画見てて涙が出た
フロムにはクリエイターの真髄を見ただからフロムが好きなんだと改めて思った
はじめて動画拝見します。とても内容がわかりやすくてナレーションも聞きやすかったです。
初めてだ。
コレほどまでに満たされたゲームは!
身体が、闘争を求める……!
これ日本人が作ってたんだ!?
スタッガーとお手軽ミサイルが強すぎるのだけ何とかして欲しい
客に媚びない姿勢がいいですね😊
アスレチックで遊ぶ子供みたいな感覚になれる
初代からハマりまくってたけど友達には何それ?と言われてた
自分は買うけどオススメ出来るかって言うと昔は微妙だった
6は3周目終わったよ、、、
うん、、マジでおかえりAC
アクション初だと難しいかもだけどオススメだよ!
グッときてしまった、、
動画ありがとうございます。
ゴミゲーキモオタ
ソウルライクというジャンルを創り出した人
「一度生まれたものはそう簡単には死なない」
「火をつけろ、燃え残った全てに」
ストーリーだけじゃなく、今のアーマードコアにピッタリのフレーズで熱すぎる
KARASAWAが開発者の名前だったことは知ってたけど初代プロデューサーなのは鳥肌立った
動画めっちゃ観やすいです!編集ソフトは何使ってますか?
売り上げのことは考えてないってとこの言葉、なぜだか心がキュッとなって泣きそうになった。
本当にアマコア6の開発から発売ありがとうございますと心から思います
今作は賛否両論と言われてるけど、そんな事ない。クリアして分かった。
神ゲーですと、スタッフ達に伝えたい。僕達の求めていた闘争は確かに届けてもらった。
上がってる動画全部面白くて全部見終わっちゃったから早く次の動画を下さい( ・᷅-・᷄ )
今でもITでは人月評価が当たり前なのやばいよな
品質より値段の安さ
安さのためにサビ残当たり前って
フロムの大型新作が続いてるのが不安まである。
オグさん、本当にありがとう。
でも「火を絶やしたくない」から「せや!燃え残ったモノ全部に火つけたろ!」は飛躍がすごいよな。
語り手として最高か?
ちょっと涙ぐんでしまった笑
ロボゲー全く興味無いんだけど、これは別物。
本当に面白い。
ACシリーズ初めてやったけど、ファンの間で新作が待ち望まれてた理由が分かったよ。もし次作があるなら絶対買う
素晴らしい動画をあありがとうございます。
日本のIT業界は今も人月計算
アクションゲーム自体が10数年ぶりという状態でレイヴンとしての戦場に舞い戻ったら本当に何も出来なかった。でも夢中でやられ続けて最高に楽しかった。AC6を作ってくれてありがとう
人々はの身体は闘争を求め続けた…