引用元

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〇参考資料&引用元表記
あにまん様
https://animanch.com/
水星の魔女
© 創通・サンライズ・MBS

※動画内にて引用させて頂いております。
#曇らせ
#漫画
#アニメ
#水星の魔女
#あにまん
#機動戦士ガンダム水星の魔女
#ガンダム

12件のコメント

  1. くっそ強いとは思うけど、燃費もくっそ悪そう
    スパロボに出たらウイングゼロ越えするEN食い虫になりそう。

  2. フェルシーちゃんはこの四方八方に飛び交うビームを遠巻きに見ていたとはいえ被弾無しでしのいでいるんだよね。

  3. 一機で広域制圧でも狙ってるのかな
    複座だったら重要人物を危険地帯から避難させるとか
    エースパイロットがねだっても「ここまで必要ねえよ!」と中々買ってもらえなそう

  4. シュバルゼッテが大量のガンビットみたいな乱戦に強かったからあれも突撃してたらマッマやばかったな

  5. よくわからん線状レーザーはどっから出てたんだアレ…
    光る部分が紫なのも若干違和感ある、今まで出てこなかった色なだけに
    でも大剣ガンビットの佩楯装備状態はマジでクッソかっこよかったな
    上半身がボリューム不足に感じてたから補われてていい感じ

  6. アドステラの世界は遅かれ早かれMSは無人化になる遠隔とAIのハイブリッドにすればデータストリームをギンギンに利かせられるしMSとパーメットの平和利用でスペースコロニーや大型宇宙船等の制作期間を大幅に短くできる。

  7. AIとパーメットを組み合わせた機体が出たらパメスコ1~2あたりでガンビットを飛ばして直接操作のビット2機とAI操作の本体と他ビットで中遠距離戦をして、近距離は本体を直接操作してAIが全部のビットを操作みたいな低パメスコで他のGUND搭載機に迫る戦闘ができるようにはなりそう。
    実際GUND搭載機は阿頼耶識みたいな視覚のオーバーライドと思っただけで手足のように動かせるトンデモUI。だからたとえ将来的にAIが進化してビット操作にGUNDを使う優位性がなくなってもパイロットの要求からの反応の速さと操作の精密さでは勝ってるだろうから組み合わせる価値はあるし、先が気になるな。

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