#ディアブロ4  #diablo  #diablo4  #おすすめ装備  #化身

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6件のコメント

  1. これ最近配信者で誤情報垂れ流してるけど、ちゃんと調べてから動画あげろよな

  2. ヒント:
    ①アイテムパワーには一定の値毎にティアが存在(化身にもアイテムパワー有)
    ②強化によるアイテムパワー値+(MAX25)、化身付与時のパワー引き継ぎに等より一定のアイテムパワーを超過させることで、ティアを上げることが可能
    ③ティア上昇によるレジェンダリー能力の「範囲値」引き上げ(例:障壁1〜3→障壁2〜4)に伴って数値上昇

    化身付与時に、「アイテムパワーは付与先の装備のものを引き継ぐ」的な文面が出ることから、抽出元装備強化→抽出→付与は無意味かなと。

  3. 一部のコメントで間違いではないかと言うコメントが有りますが、一応 再度検証をしてみました。
    ですが、動画の内容には相違がなかったので ご確認を今一度よろしくお願いします。
    あくまで個人的な主観ではありますが、悪意を感じるコメント等に関しては削除させて頂きます。

  4. いろいろ動画みてみましたが、以下はほぼ確定ぽいですよ。

    ①IP(アイテムパワー)で化身の変動固定値が変化する
    ②①はIP1刻みで変わるわけではなく、IPのティアみたいなのが存在していて、強化してIPが上昇して次のティアに入ったら化身の数値も上昇する
    ③未強化の装備から化身抽出→他の装備付与、この時付与した先の装備のIPが化身より高いと固定値も上昇する。但し、IP1でも高いと上昇するわけではなく②のIPティアの原則にしたがう。

    ただ、以下はまだ不明です
    ・抽出前に強化→抽出→別のより
    IPが高い装備に付与とかの手順でさらに上昇するかどうか
    ・装備のレアリティ(ノーマル、神聖、祖霊)の影響を受けるかどうか

  5. IPによって可変値の下限上限が変動するタイプのレジェンダリーパワーは詳細な仕様はわかりませんが強化によって数字が上がるようなので強化後の抽出は十分選択肢になると思います。

    IP785指輪に付いていたバーサーク中、2,090(1,991-2986)の荊棘の加護を得る。で実際に検証しました。
    強化2段階目IP785+10で2,174(2,070-3,106)、4段階目IP785+20で2,261(2,153-3,230)と数字が底上げされました。(5段階目は変わらず)
    4段階強化後に化身の抽出を行うとちゃんと強化後の数字が反映されていましたので動画内で言っていることは別におかしくないと思います。

    一定のIP毎にアイテムのティアが変わることが影響しているではないか、というご指摘もありましたが初期で785なので現状725以上が最終ティアとされている仕様検証が正しいならそれとも違うかなという気がします。

    ちゃんと動画内で全部が全部じゃない、とはっきりと伝えているわけですし実際に強化によって数値の底上げがされるものもあるわけですから、デマ扱いは明らかに不当ですね。
    運営が仕様の開示をしていない以上、誰が言っているから正しい、おかしい、ではなく目の前で実際に起きていることはそれ以上でもそれ以下でもないでしょうにね。

    長文失礼しました。

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