PSショーケースで公開情報がファースト以外を中心としていた理由を調べていたところ、いくつかの興味深い記事に遭遇しました。
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#ps5
14件のコメント
追加イベントの可能性と言うか願望と言うか笑 でも物足りないのは確かだかだな。
先のショウケース、Dragon‘sDogma2が発表されただけで、個人的には大満足でした。ただまあ、6月12日に行われるXboxのショウにおいては、発表されるゲームの大半はマルチタイトルだろうと思われますので、PlayStationユーザーの皆さんの楽しみはまだまだ終わらないですよ!
今年はショウケースと名付けられたイベントはもうないですが、発表イベントはあります。
その発表イベントを見た視聴者がこれってショウケースじゃね?と思うのは自由です。
確かに沢山のタイトルを開発してるのは確定してるし、発表するタイトルを慎重に選んでるのかも。そもそも来年以降FF7リバースやローニン、ウルヴァリンとPS5独占タイトルは結構あるし、発表を焦る必要は無いし
ノーティドッグやサンタモニカを筆頭にシングルプレイについては絶対的な自信を持っているはずのソニーが単純なゲームのクオリティだけではなく長期運営を見越した上での仕様の確認のためにバンジーからアドバイスを欲したという意見はとても興味深いものでした。
バンジーの審美眼が全て正解へ導くようなことはないでしょうが少なくともDestinyで培った運営ノウハウが一番の買収理由なのでとても納得する理由だと思いました。
SGFで箱のショーケースにぶつけるんじゃないの。ジェフと小島監督の関係からデススト2とか。
ノーティドッグが2度目のラスアスマルチの情報出したとき、確か今年の秋に次の情報をお見せすることになるって言ってたような記憶が。だからラスアスマルチは無いかもとは思ってました。それより何より残念だったのはしばらく新作を発表してしていないASOBIとサッカーパンチ、Bendスタジオですね。ASOBIはPSVR2のアストロを絶対今回イベントで発表すると思ってました。PSVR2のキラーソフトが無い今の状況で絶好の発表タイミングだったわけですが・・・
唯一残った日本のPS studio、頑張って欲しいですね。
今回のイベントは同時期に流れてきたレイオフだったり、スタジオ閉鎖だったり、開発タイトルキャンセルだったり、バンジーからのダメ出しだったり、数々の悲報のほうがインパクトあったのではって感じでしたからね。
レッドフォール一本を大事件かの如く扱っていたメディアさんが、久方ぶりのPSショーケース(無風)に対して、波風を立てずに見守るという忖度を行った事に感謝しつつ、次を頑張るべきですね!
バンジー自身デスティニーDLCが微妙だけど大丈夫?
PSは2023年に入って、今世代のCS市場の主導権を握って来ているようなので今後の為に出し惜しみしているのかもしれません。ソフト本体と違って情報だけならたくさん出せますから。
ただ2500万台という出荷目標を考えると今の情報はゲーマー(特にPS4ユーザー)に対する訴求力が不十分に思えるので、また大規模なイベントやって欲しいですね。
プレステ5プロを来年をだすけど今ビックタイトルの情報だすとプロ出す前に今のps5買われちゃうから出さなかったのかな?
絶対に何かしら理由があったと思うんだよな。
散々ファーストスタジオのソフト期待されてるからソニーも今回の低評価は覚悟の上だと思う
Jason氏の記事には、ラスアスマルチプレイのゲーム性を再評価する過程で、開発チームが大幅に縮小され、ゲームの方向性が決まるまでは少人数のグループになり、多くが他のチームに異動した、と書かれてますね。これが事実なら、作成中のマルチプレイ版は大幅に作り直されることになる。そのためショウケースで展示できなかったのかも。
新型PS5が本当に今秋~今冬発売なら、そのための発表会は当然やりますよね。今後発売される作品に対する期待感&新型PS5への購買欲を高めるためにも、AAAタイトルなんかはその時用にキープしてるのかもしれない。Switchや箱もイベントが控えているし、その辺を伺っている部分もあるのかな。サマーゲームフェスの発表内容次第でも、色々と推測や考察が変わると思います。
「PS SHOWCASEとはなんぞや?」についてはかいかいさんと同意見ですが、現状は実質的に某流行り病や供給量不足とかの障害(勿論それらに伴う人、物、金、時間等のロス含め)を越えてようやく本来の軌道に戻ってきたばかり、といったところじゃないでしょうか。ソフト開発にしても、大規模タイトルであるほど影響はあったでしょうし。個人的には、今回に限っては情状酌量の余地ありかな~💦
他のPSファンの方と交流する機会があったのですけど、
「マルチタイトルでも実質PS5の弾になってる」ということが、
良くも悪くも独占タイトルへの執着に影響してるのでは?という指摘を受けました。
まあ、商売的にはそうなのかも知れないけど、
イチ、ユーザーの立場としては、なんとも寂しく感じたものです。