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29件のコメント

  1. 着地取り性能・火力とカット耐性の高さ・逃げ性能と三拍子揃ってて間違いなく強いんだろうけど、いかんせんクロブの環境が最後まで格闘機に優しくない環境だったのが

  2. 初期はリボやスタゲがキツくてその後ずっとジャスティス環境だったのが評価下げる1番の原因になってそう

  3. 個人的にはカット耐性高いのに結構減るコンボあるし全然強いんだけど環境が悪かった気がする、次回作は大車輪もあるしもっと火力増えそうなんだよなぁ

  4. バエルが少ない理由ですが、個人的には「寄るまでが他に比べて弱い」だと思います。
    バエルは射撃戦の距離から最強武装であるメインで取れる距離までは石動とぴょん格とブーストで詰めて、メインキャンセル分のブーストを残す必要があります。
    ビルゴをつけながらオバヒ上等で攻めれるエピオン、移動速度も燃費も優秀で前に進む特殊移動を持つフルコーンエクプロは寄るまでがバエルより簡単です。
    なのでバエルが少ないんだと思います。

  5. バエル今のままでも十分に強いと思う
    けど、バエルを強いって言えないくらいに他が強すぎるのもやばいし、バエルを今の性能より強くしたらどうせ弱くしろって言われて下方されるのがオチだしこれ以上は難しそう

  6. エクプロ出てから「エクプロで良くね?」になって副乳出てから「副乳に絶対勝てなくね?」になった可哀想な機体のイメージ

  7. バエルだ!!アグニカ・カイエルの魂!!(定型文)

    初期はヤバかったけどそれ以上にやはり、固定でのやばさはエピオンの方がずっと保ち続けてたってのもあるんですかねぇ……いつもエピオンと比較して結局立場がなくなってるなこいつ

    次回作ではバスターソードで切るレバーアシストが増えたりしそう

  8. バエルの評価が低い理由は単純にエピオンよりも弱かったからってのがある。エピオンは当時、ピョンカクが最強だったり射撃バリアアシストあったりゼロシステムあったりムチあったりとバエルよりも圧倒的な差があったから評価低くなるよねって話。

  9. 今作のバエル強いと思うんですけど対面カチカチなのと弾数制の悪いところで微妙ですよね。
    ある程度耐えればバエル側も攻め手失うのが痛いと思います

  10. バエルが弱いというよりかは他のキャラが強くなりすぎて陽の目を浴びられなかった感が…
    高コ低コにしても格闘拒否武装を持ってる/受けが強いキャラが目立った今作ではバエルや
    格闘機の壁が高かったのとエクプロの参戦もあって益々見かけない機体になってしまった…
    でもバエルが生き生きしすぎていたらいたでヘイトを集めていたと思うので難しい()

  11. 85点の機体が86点以上の機体達に埋もれたってだけで充分強いよね。
    初期環境なら下方しろって評価で間違いなかった。

  12. 結局、みんな零丸UCみたいに読み合いせずともボタン押して覚醒回すだけで勝てるキャラを使うんよな…。バエルは理論値高くても読み合い勝てる人間性能ありきってとこが本当によく調整されたキャラだと思うわ

  13. 全盛期正義取れない状況から全盛期零丸相手に安全に戦えないことが激減に繋がったと思ってます
    オバブバエル楽しみ

  14. 上手い人とかには関係ないと思うけど弾切れ横特が個人的には萎えた。環境もあるけど、自分は弾切れ横特にイライラして乗るのやめちゃいました。

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