また新作アニメ調オープンワールド?出来はいいけど、売れるかどうかは別問題…【NTE: Neverness to Everness】
プロモーション:NTE: Neverness to Everness
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#NTE #NTE共存テスト #NTEネバエバ
目次:
00:00 はじめに
00:54 NTE: Neverness to Everness
01:43 世界観・設定
03:40 探索・都市体験
04:51 バトル
05:41 GTA要素:犯罪と監獄
06:41 ガチャ・課金
07:03 気になったところ
09:51 まとめ
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Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/
Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE
Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks
30件のコメント
PRなのに正直言ってますけど、本当これでも売れるかどうか微妙なのが今の戦国時代なんですよね…
ゲームってプレイするのは安価で遊べて楽しいけど、ビジネスとしては博打すぎると思っちゃう
スマホの容量が足んねぇ…
次スマホ買う時は512GBのするかぁ
15年前くらいに出会ってハマりたかった
今更出尽くしたアイデアの下位互換に時間かけてやりたいかと聞かれたら・・・
アニメ調ソシャゲ、ドルフロ2より画質が良いやつが出てこない謎
もうええてこういう系は😅
幻塔と聞くと初期のイメージのせいでなんか不安になる…
NTEはノリが独特だからそれに合えばハマれそうな気はするけどね
またブルプロが勝ってしまったか
割と期待してるんだけど、幻塔の会社ってところだけ引っかかってる
エンドフィールドが出る前なら触ったかも
ナカイドの原稿や語りが上手いのもあるかも知れんが聞いてる分には面白そう
携帯でやるゲームじゃないなって思いましたね。めっちゃ期待してたけどすぐ飽きそう。Switch2とかで出たらめっちゃ売れそう
幻塔といえば一言で言うと「不親切」ミッションやゲームシステム、地形ギミックの説明不足。攻略サイトも一年くらいで全滅したから、新規勢が軒並み詰みを経験するというヤバいゲームでしたね。あとローカライズが酷くて、スキルや連携の説明文が怪文になってて、理解するのにかなり時間がかかりました。細かいとこでホント雑な印象があります。
私も突然バカでかい都市に放り込まれて迷子になりまくった挙句、ミッションガイドが余りに不親切すぎて疲れて引退した経験がありますね~高低差があり過ぎてどこに行けばいいのかとかマジで悩まされた記憶がある。その辺が改善されてたらやるかな~。
幻塔の時もそうだけど、見た目のクオリティでみんな初めて、実は細かい不満が盛りだくさんで、それに気づいて次々と脱落者が増えたって感じ。なので実際プレイするまではほんと未知数ですね。幻塔で学んでくれてるといいけど、最近始めた幻塔のwarpも、ガチャと武器のインフレだけしか改善されてなくて、相変わらず武器やスキルのローカライズは怪文書だったからな~w
ストーリー面白いゲームって、そんなにありふれてないと思うわ。
ミホヨのゲームも原神がようやく今になってメイン面白い程度だし(5年経過)。 スタレはグラもドラマもあるけどメインの筋は特に面白くいないし(スタートは面白かった)。
メインシナリオが安定して面白いのはNIKKEくらい(しかし3Dアニメシーンとかは無い)。
こういうゲームって全キャラお金かけて作ったは良いけど使われるキャラは一部だからごちゃごちゃしてても全キャラ使える別の感じのゲームとか無いかな・・・
キャラ良いのに☆1とかコモンとか育てると戦力上がりますだけキャラとか使わないし使えないキャラばかりなの勿体無すぎるよね
ゲーム好きな個人の感想です 新しい何かほしい
課金導線が気になるな〜
武器なのか服装なのか車とかのスキンなのか
面白そうだし多分やったら面白いんだろうけど、なんでもできる=何からやっていいか分からんしヘビー過ぎる になっちゃう。
キャラの個性が出なくて色が出ないは問題だよなぁ。例えばNIKKEみたいに特定の性癖に特化させた方が色出やすいのかも
エイボンや、共通認識下の世界観は、クトゥルー神話をベースにしてる感が有りますね。
超常現象が日常化しているのも『血界戦線』的で、何処かで見た様なモノを脱し切れて居ない様に感じました。
これだけ何らかのフックが有るだろうソシャゲを出したとしても、「まあ、よくある奴じゃん?」と流されてしまう可能性が高いのも、惜しいですね。
果たして何処まで受け入れられるか、注目したいです。
あの幻塔の開発ですよ
過度に期待しないほうが良い
幻塔の品質悪すぎたので信用できない
面白そうではあるんだけど正直ネタ動画見てるだけで満足しそうなタイプなんだよな
コンシューマならGTA6を待つし、スマホゲーならンィーと無限大があるからなぁ
グラは微妙か?
ps5 ならいいんかね
なんか…
記憶喪失にしないと死ぬ病気にでもかかってるの?
基本無料プレイの強みは無料で遊べるのでプレイヤーを集めやすい所にありましたが、ゲームが飽和してプレイヤーの取り合いになると逆に足かせになるんですね。Steamなどの買い切りゲームの良いところは「プレイしなくてもよい」ところで、評判のゲームであれば金だけ払ってプレイしないゲーマーが山ほど居るので(私もその一人ですが)、プレイヤーの可処分時間をお金に変える必要がないんですよね
「好評で評判になる」必要があるので、楽な道ではないですが、ユーザーをプレイさせないといけない基本無料ゲーより、マネタイズは楽だろうなと思います
世界観があってきれいにまとまって目立った落ち度がなくってグラの水準も高い、それでも儲けがでないって、ゲーム制作者としては手詰まりだよなぁ。。。もがいてる人はいっぱいいるんだろうけど、出口が見えない。
ANANTAとNTEが頭の中でこんがらがってた
(数多のパクリで話題を掻っ攫い、ゲーム性もつまんなくて爆速でユーザー数が減少した)あの!?
海外だとウケてたりするんかな
ベータテストの動画ちょっと見たけど緑髪の子のノリが寒く感じたからいいかなぁ
キャラと手繋いで歩けるらしいのが個人的にすげえと思ったポイント
でもキャラゲーとしてホヨバ産を超えられるのかは疑問
原神メインでやってて最近エンドフィールドやりだしたら1日24時間で足りなくなっちゃいました。
新しいゲームやる余裕が無い、、、