背水の陣 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/character/index.html #ティアキン #ゼルダの伝説 #tearsofthekingdom
@sasasasasasasasasasasasasas on 2023-10-31 2:14 PM 4:42 たった一人敵軍の核を見抜き単身突撃→至近距離のロケット矢をバックステップで回避→回避先に打ち込まれた2撃目を全弾盾ガード→続けざまの3撃目を飛び上がって回避→振り下ろし攻撃を放ち的確に厄災を仕留める 動きが戦場の英雄すぎる
@user-md3fm2lk8r on 2023-10-31 9:08 PM 属性キースの目玉があればいけそうと思い試してみたら近くで破裂したりあまり連射出来なかったりと結構難しかったです。笑顔さんナイス弓捌き
@roshi1564 on 2023-11-04 3:58 AM 4:42 このエースパイロットくんの単身突撃のスピードも激速なのと、バックステップとか、飛びかかり斬撃とかの動きがほぼ魔王ガノンドロフ様と同じなのも相まって、将来ニ階級特進まったなしの逸材すぎる。
33件のコメント
8:46 唐突に神になるの草
操作が忙しくなるほどトークがマシンガンになるのほんとすき
なんか元気出ました、ありがとうございます。
これが領域展開か!!
世界一ミネルと絆を深めた男
「〜したいんですよ」っていう冒頭のセリフ集誰か作って
ほんとに欲しい
これはもうリンクのボウガントレーニング2だよ
最早ミネルが懐かしいなあ
領域展開通り越して天与呪縛なの草
これは運のない秤金次。領域展開ー坐殺爆徒
へブラ廃坑にいるイベントが開始するまで動かない不動のコーガ様を動かしてみてほしいです!
笑顔さん✖︎縛りプレイほど良いものはない
簡易領域(敵が簡単に厄災を殺せる領域)
今日の笑顔「生き残りたいんですよ
」
発想が天才なんよ…
鬼畜タワーディフェンスw
ミネル働いた…?
毎度アイデアに驚かされるなあ
サイパンもアプデで育成とか敵の性能もガラッと変わったから、またやって欲しいなぁ
サムネの字の種類変わってんな
この領域展開はむしろデバフw
ゴキブリのゲーム風とか懐かしい事するじゃん
4:15 「この円の中に入ったらしぬぜ、私がな」吹いた
ミネルにちょこちょこ気取られるの好きですww
いろんな縛りプレイのやり方あるんやなぁ、って毎回その発想力に感心させられる
4:42 たった一人敵軍の核を見抜き単身突撃
→至近距離のロケット矢をバックステップで回避
→回避先に打ち込まれた2撃目を全弾盾ガード
→続けざまの3撃目を飛び上がって回避
→振り下ろし攻撃を放ち的確に厄災を仕留める
動きが戦場の英雄すぎる
属性キースの目玉があればいけそうと思い試してみたら近くで破裂したりあまり連射出来なかったりと結構難しかったです。笑顔さんナイス弓捌き
クソみたいな縛りで領域展開してるくせに弱くなってるの笑った
終わって
笑顔さん 素晴らしいって思ったけど
サムネの構図も 素晴らしい‼︎
ほんとに楽しそうでなにより
4:42
このエースパイロットくんの単身突撃のスピードも激速なのと、
バックステップとか、飛びかかり斬撃とかの動きがほぼ魔王ガノンドロフ様と同じなのも相まって、将来ニ階級特進まったなしの逸材すぎる。
リンクのボウガントレーニングのディフェンダーみたいで草
これを安心して見るためだけにラスボス倒してきた
ええやん
ゼルダのタワーディフェンス作ってくれ任天堂さん
ボコブリン『わりぃ、オラ、●んだ』