今回は歴代ドラクエに登場する人気モンスター「はぐれメタル」に関する豆知識と、各作品ごとにどのように進化してきたのかを徹底解説していきます!
モンスター深掘りシリーズは好評であればシリーズ化したいと思うので
このモンスターを紹介してくれ!というものがありましたらコメントで教えてください!
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#ドラクエ#歴代ドラクエ#はぐれメタル
20件のコメント
逃げるな!逃げないで!逃げちゃダメだぁぁぁあ!(涙)😭😭
ドラクエ3のはぐれメタルはシリーズで唯一の逃走率6割でレベル上げ大変だった。
逃走率5割と6割だと体感的に大きく違う気がした。
レベル上げもナンバリングではリメイク版7がメタルパペットとプラチナキングの石版作って1番上げやすい。次点で好きなタイミングでメタル系を出現させられドラクエ11。次点で3DS版ドラクエ8の視点切り替え裏技のメタル狩り(PS版とスマホ版ではメタル狩り効率が大きく下がる)
やはり1番レベル上げに時間を費やしたのがドラクエ3だった。
ホント…ドラクエ3はFC版RPGの中でもトップクラスの神ゲーだったんですねw
サムネの4つ目はDQVIの間違いでは?
DQIIIでは、はぐれメタルには転職出来ないゾ
FC版Ⅱ→ベギラマが物凄く鬱陶しいし実入りも多くない
Ⅲ→ルビスの塔最上階で6体現れた時はテンションぶち上がる
FC版Ⅳ→聖水は実質勇者しか使えないが、アリーナのキラーピアスで会心に期待するか、ミラーシールドでダメージ反射(リメイクでは通用しない)が有効
SFC版Ⅴ→仲間にしてもHPが低くダメージも結構通るのでスタメン起用はキツい
Ⅵ以降→メタスラの次の乱獲対象。メタキン以上が闊歩する場所に行けたらそっち行く
Ⅳは聖水もそうだけど、アリーナというとんでもない素早さの会心の一撃マシンが居たからなぁ...
4は最低限の装備以外聖水持たせていろいろやろうぜを半日くらいしてたらみんながんばれでも聖水投げる様になってからLV上げが加速したな
ダースリカント先輩、よろしくおにゃしゃす!
ドラクエⅡのはぐれメタルとホイミスライムの組み合わせは嫌すぎる。
ドラクエ3だと、はぐれメタル以外の敵にメダパニもやったな
初登場の2は旨みが少なく危険が伴う代物、4・5は個人的には道なりにレベル上がるだけで途中ではあまりレベル上げせず終盤にメタルキングでレベル上げ(はぐれメタルを仲間にするのは最初から狙ってなかった)、6・7はなるべくレベルを上げずに熟練度だけ上げるプレーに終始したので熟練度が充分上がってからのメタルキング狩り、8は定番の台地でメタルキングのついでにはぐれメタルも、9以降はプレーしてない、ということではぐれメタル狩りを一番必死に行ったのは3でしたね。パルプンテ(時間が止まった→ドラゴラム、砕け散ったの二つを狙う)が最も輝いていた時。
はぐれメタル装備もメタルキング装備には敵わないかぁ?ん?
メタルが出たらテレビの前で正座していた奴
3はドラゴラムとお供の敵の混乱での狩りはよくやったな
総合的にリムルダールが一番多かったかな
7はPS版だと隠しダンジョンのプラキン狩るよりローリスクなクレージュで熟練度稼ぎついでに狩ってる
最後は○原涼子(笑)。
29年前だ。
はぐれメタルって名前がいい
語感がいい印象に残る可愛い
フィギュアを買ったほど!
FC版4のメタル系に聖水が通るのは、実は初期ROMだけで後期ROMでは修正されています。
そのためバグか制作側の想定外だった可能性もあります。
ドラクエ2.ハーゴンの城にあらわれる、悪魔神官とはぐれメタルのコンビにはかぶさの剣で倒してな
身構える前に襲ってきた‼️逃げ出した‼️お決まりのパターンだ
逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、逃げちゃだめだ、を唱えたくなるモンスター筆頭