また新作アニメ調オープンワールド?出来はいいけど、売れるかどうかは別問題…【NTE: Neverness to Everness】

プロモーション:NTE: Neverness to Everness
事前登録はこちら:https://pwgam.es/4rdkYv8
NTE公式X:https://x.com/NTE_JP

#NTE #NTE共存テスト #NTEネバエバ

目次:
00:00 はじめに
00:54 NTE: Neverness to Everness
01:43 世界観・設定
03:40 探索・都市体験
04:51 バトル
05:41 GTA要素:犯罪と監獄
06:41 ガチャ・課金
07:03 気になったところ
09:51 まとめ

◆SNS◆
Twitter:https://x.com/nakaido_F

◆文字で読めるナカイド◆
https://note.com/nakaido/membership/join

◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
・企業様からのお仕事、ご相談
・ゲームに関係するおもしろエピソード
受け付けております!

◆更新中サブチャンネル◆
https://www.youtube.com/channel/UCc0YFk6FXP4bc-MaM_EwOPg/videos

質問箱:
https://peing.net/ja/f31af569d80415

◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
http://game-i.daa.jp/​

Song: DEAF KEV – Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/invincible
Watch: http://youtu.be/J2X5mJ3HDYE

Song: Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/cloud9
Watch: http://youtu.be/VtKbiyyVZks

30件のコメント

  1. PRなのに正直言ってますけど、本当これでも売れるかどうか微妙なのが今の戦国時代なんですよね…
    ゲームってプレイするのは安価で遊べて楽しいけど、ビジネスとしては博打すぎると思っちゃう

  2. 15年前くらいに出会ってハマりたかった
    今更出尽くしたアイデアの下位互換に時間かけてやりたいかと聞かれたら・・・

  3. 幻塔と聞くと初期のイメージのせいでなんか不安になる…
    NTEはノリが独特だからそれに合えばハマれそうな気はするけどね

  4. 携帯でやるゲームじゃないなって思いましたね。めっちゃ期待してたけどすぐ飽きそう。Switch2とかで出たらめっちゃ売れそう

  5. 幻塔といえば一言で言うと「不親切」ミッションやゲームシステム、地形ギミックの説明不足。攻略サイトも一年くらいで全滅したから、新規勢が軒並み詰みを経験するというヤバいゲームでしたね。あとローカライズが酷くて、スキルや連携の説明文が怪文になってて、理解するのにかなり時間がかかりました。細かいとこでホント雑な印象があります。
    私も突然バカでかい都市に放り込まれて迷子になりまくった挙句、ミッションガイドが余りに不親切すぎて疲れて引退した経験がありますね~高低差があり過ぎてどこに行けばいいのかとかマジで悩まされた記憶がある。その辺が改善されてたらやるかな~。
    幻塔の時もそうだけど、見た目のクオリティでみんな初めて、実は細かい不満が盛りだくさんで、それに気づいて次々と脱落者が増えたって感じ。なので実際プレイするまではほんと未知数ですね。幻塔で学んでくれてるといいけど、最近始めた幻塔のwarpも、ガチャと武器のインフレだけしか改善されてなくて、相変わらず武器やスキルのローカライズは怪文書だったからな~w

  6. ストーリー面白いゲームって、そんなにありふれてないと思うわ。
    ミホヨのゲームも原神がようやく今になってメイン面白い程度だし(5年経過)。 スタレはグラもドラマもあるけどメインの筋は特に面白くいないし(スタートは面白かった)。
    メインシナリオが安定して面白いのはNIKKEくらい(しかし3Dアニメシーンとかは無い)。

  7. こういうゲームって全キャラお金かけて作ったは良いけど使われるキャラは一部だからごちゃごちゃしてても全キャラ使える別の感じのゲームとか無いかな・・・
    キャラ良いのに☆1とかコモンとか育てると戦力上がりますだけキャラとか使わないし使えないキャラばかりなの勿体無すぎるよね
    ゲーム好きな個人の感想です 新しい何かほしい

  8. 面白そうだし多分やったら面白いんだろうけど、なんでもできる=何からやっていいか分からんしヘビー過ぎる になっちゃう。
    キャラの個性が出なくて色が出ないは問題だよなぁ。例えばNIKKEみたいに特定の性癖に特化させた方が色出やすいのかも

  9. エイボンや、共通認識下の世界観は、クトゥルー神話をベースにしてる感が有りますね。
    超常現象が日常化しているのも『血界戦線』的で、何処かで見た様なモノを脱し切れて居ない様に感じました。
    これだけ何らかのフックが有るだろうソシャゲを出したとしても、「まあ、よくある奴じゃん?」と流されてしまう可能性が高いのも、惜しいですね。
    果たして何処まで受け入れられるか、注目したいです。

  10. 基本無料プレイの強みは無料で遊べるのでプレイヤーを集めやすい所にありましたが、ゲームが飽和してプレイヤーの取り合いになると逆に足かせになるんですね。Steamなどの買い切りゲームの良いところは「プレイしなくてもよい」ところで、評判のゲームであれば金だけ払ってプレイしないゲーマーが山ほど居るので(私もその一人ですが)、プレイヤーの可処分時間をお金に変える必要がないんですよね
    「好評で評判になる」必要があるので、楽な道ではないですが、ユーザーをプレイさせないといけない基本無料ゲーより、マネタイズは楽だろうなと思います

  11. 世界観があってきれいにまとまって目立った落ち度がなくってグラの水準も高い、それでも儲けがでないって、ゲーム制作者としては手詰まりだよなぁ。。。もがいてる人はいっぱいいるんだろうけど、出口が見えない。

  12. (数多のパクリで話題を掻っ攫い、ゲーム性もつまんなくて爆速でユーザー数が減少した)あの!?
    海外だとウケてたりするんかな

  13. キャラと手繋いで歩けるらしいのが個人的にすげえと思ったポイント
    でもキャラゲーとしてホヨバ産を超えられるのかは疑問

  14. 原神メインでやってて最近エンドフィールドやりだしたら1日24時間で足りなくなっちゃいました。
    新しいゲームやる余裕が無い、、、